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討論串[閒聊] 遊戲內的社交對遊戲本身有多重要?
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我覺得社交性對於MMO是必要的,但我希望它是選擇性的. 換句話說,遊戲不要被設計成強迫地逼你去社交. 比如你要打高難本/刷裝還得看別人臉色. 為什麼,因為很麻煩阿幹. 但社交對於MMORPG又是不可或缺的(不然玩單機就好). 所以最好是設計成不逼玩家社交. 卻又提供能讓玩家享受社交的內容. 拿我在玩
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本肥我阿. 時不時就跟老人一樣會想起以前的美好.... 不管是天堂 RF 還是魔獸世界. 都帶給本肥許多回憶. 像是天堂攻城死掉一次. 要練三天才能練回來的機八設定..... RF讓人第一次見識到3D mmorpg的魅力. 還是魔獸無印馬拉頓五人副本打了五個小時... 或是40人團卡在團本一王卡了三
(還有392個字)
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