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討論串[問題] 當年金庸群俠傳online失敗的主因是什麼?
共 5 篇文章
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失敗?. 那有失敗?我認識一個朋友叫阿明的,. 他三個女友都是在網咖打金庸認識的,. 打一打就帶回家處理了。. 有一次我去他家,他說他人在外面買東西,. 直接跟我說他鑰匙藏那,. 叫我直接先上樓等他。. 結果上樓才發現他女友正在完事狀態,. 補事後覺,身上只蓋條棉被…,. 我就..... 自己乖乖退
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金庸跟天堂/暗黑2差不多年代. 跟天堂一比整個被打趴在地上. 人家都可以邊走邊打怪打爽爽了. 你要戰鬥還要進入戰鬥畫面?. 不知道為什麼要做這種智障設計,技術力不夠吧. 天堂的大地圖是無縫設計,以前常常玩隨便瞬移在亞丁大陸亂飛打怪. 金庸各城鎮的地圖記得是要切換,那個爽感就不一樣了. 最後是天幣最高
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金庸還滿有意思的 這是我玩到第一個遊戲帳號不能自創. 要用公發的給你 GN00xxxxxx 這種. 所以你只能背好自己帳號 好在多打幾次就習慣了. 然後金庸沒有等級 是學點制其實滿有意思. 不過學點會隨著實戰經驗提升而慢慢取得等級改變. 也就是我很好奇如果在實戰經驗高了以後 先前取得的學點都拿去學廢
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記得快20年前,金庸群俠傳online剛推出時轟動台灣. 無數的玩家都慕名來玩,整個遊戲朝氣蓬勃,看起來很有前途. 但玩一玩沒多久遊戲平衡跟系統就出現嚴重的問題. 後來官方緊急修改,又再重新開放. 但之後金庸群俠傳online一直沒有起色. 反而是同時期天堂石器時代依然佔據主流,覺得是件很可惜的事情
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