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討論串[討論] 為什麼數位板遊戲會流行,電子書卻不流行
共 12 篇文章

推噓7(9推 2噓 19→)留言30則,0人參與, 4年前最新作者why8ther (外八喵 ^Q^)時間4年前 (2021/08/09 12:02), 4年前編輯資訊
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先釐清比較基準. 數位版遊戲的平台 steam epic ps-store ubsoft-store 哪個不是外國的. 同樣的比較基準下,你應該是要對齊 Amazon/Kobo/日亞 這些平台的外文書. 這些平台上的外文書難道發展不好嗎?. 我昨天想找瑞蒙卡佛的《當我們談論愛情時我們談論什麼》. 簡
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推噓1(2推 1噓 8→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)時間4年前 (2021/08/09 11:22), 4年前編輯資訊
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因為書要盜版太容易了. 隨便google就一堆. 反而遊戲除了簡單的小遊戲. 現在賣貴一點的都很難破解. 真的有盜版的不論下載還是安裝都很麻煩. 另外. 以前小說盛行是因為娛樂少沒什麼選擇. 現在有更多其他的娛樂在. 買小說比起閱讀反而變成一種收藏. 要收藏幹嘛買數位的?. 還是實體摸起來有質感啊.
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 4年前最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間4年前 (2021/08/09 09:36), 4年前編輯資訊
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一點拙見,非業界真實面貌. 首先我們先來看遊戲跟書本最原始載體的不同處. 遊戲從卡帶到CD到數位化,實體載體一直在變換,之前還有磁碟片型. 的遊戲家機讀取。. (關鍵字是FC磁碟機). 不同主機之間還有硬體差異問題,可以說遊戲的實體載體其實變化彈. 性大,這對遊戲轉數位化提供了不少的幫助。畢竟對遊戲
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推噓11(11推 0噓 29→)留言40則,0人參與, 4年前最新作者yokann ( )時間4年前 (2021/08/09 00:39), 編輯資訊
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我覺得最大的問題是平台的原因. 現在的閱讀器如kindle kobo 其實看起來的視覺效果. 跟看實體書已經差不多了. 但是電子書沒有一個大一統的平台. 讓他買書變得不確定性很大. 常拿來類比的東西 是實體CD跟串流音樂的戰爭. 然而 現在的人傾向於不收藏實體CD. 因為人們並不在意抽屜裏面是否有真
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推噓9(10推 1噓 28→)留言39則,0人參與, 4年前最新作者w1000 (( ㄒДㄒ) 千歲丙提督)時間4年前 (2021/08/08 23:19), 編輯資訊
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數位遊戲跟電子書我是覺得這兩者不能直接類比啦,兩者影響的層面不太一樣. 數位遊戲只是改變遊戲檔案傳輸的方式,但是並沒有改變玩家遊玩遊戲的行為。. 遊戲(電腦、家機都是)的成品本來就是數位的檔案,所以遊戲完成製作要交付給使用者就要透過一個「傳輸媒介」去傳遞檔案。這個媒介最以前是磁片,後來變成CD、DV
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