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討論串[閒聊] 暴雪鐵粉Asmongold要玩FF14了 (真的開始了
共 9 篇文章
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推噓103(103推 0噓 45→)留言148則,0人參與, 4年前最新作者Yanrei (大小姐萬歲!)時間4年前 (2021/07/04 15:59), 4年前編輯資訊
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昨天最後開始排副本,然後在解機關時無意間發現隊伍中有隻貓娘. https://i.imgur.com/BNvG7Zg.png. 然後他就開始轉視角看了大概20秒. 只能說人都是口嫌體正直的 XDDD. 在副本後面走到一半,貓娘突然又脫了一次衣服. https://i.imgur.com/97W9TT
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推噓5(6推 1噓 45→)留言52則,0人參與, 4年前最新作者arnold3 (憂鬱型男阿雲)時間4年前 (2021/07/04 15:44), 編輯資訊
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說魔獸多難我就笑了 我玩古劍的時候也有人說他魔獸多強多厲害很會躲. 結果打團隊秘境還不是墊底 很簡單你沒DBM沒WA就不會打的人一大堆. 沒有sim跑模擬要你自己看招練循環 結果就是說魔獸很強的人也沒多厲害. 說到底那就十幾年前的3D遊戲 連三段跳空中變招還是迴避系統都沒有. 實際上坦克也不用練彈反
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推噓12(12推 0噓 29→)留言41則,0人參與, 4年前最新作者neil136 (↑↑↓↓←→←→BA)時間4年前 (2021/07/04 15:29), 編輯資訊
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我雙棲仔. FF14當免費仔,WoW又儲了半年. 感覺看來暴雪真的會抖吧. 當領頭羊都在順勢留後路. 後面的也會多少轉移. 加油好嗎,暴雪. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.29.157 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/

推噓10(10推 0噓 36→)留言46則,0人參與, 4年前最新作者hayate232 (CY)時間4年前 (2021/07/04 00:55), 4年前編輯資訊
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有人討論到 魔獸世界和FF14 副本難度問題. 我覺得魔獸世界 傳奇難度的團隊副本 非常高. 魔獸世界是靠著各種通報系統 讓你有時間準備閃躲技能或是放相對應的技能. ,像是大小檢傷還是走位阿。. 每次更新資料片因為數據不夠完善,DBM時間軸 沒那麼精準,導致拓荒非常困難,隨著時間推移DBM 精準度越
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