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討論串[情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來
共 52 篇文章
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台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?. 鄭立 這些都只是常識. https://vocus.cc/article/5ca479b4fd89780001cfd3b2. 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來?. 這個問題很多人會講到不同的答案,不如簡單看一下日本的例子。一開始手塚治虫畫漫畫時,
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#1WP592n5 (C_Chat). 我之前寫過這篇請參考一下. 有人說那篇沒有提供具體的建議. 那我想提出幾個問題. 1.歷來台漫的中長期商業願景是什麼?. 如果目標是走出世界,是功成名就,那你們就錯了,不如直接去日本發展比較快. 台漫的目標只有一個,就是存活,就是自給自足,能在台灣市場上開闢一
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想問一下,如果現在這種作者單幹的模式沒辦法了話,. 那學習一下港漫或者美漫的模式會不會有不一樣的結果。. 就是一群作者集體創作,可以是同個世界觀下不同支線,. 或是同個角色的平行宇宙不同詮釋方式(比方美漫中薩諾斯寶寶+保母死侍). 又或者是布袋戲那樣有個編劇群在同個寰宇之中個編劇負責不同線,. 然後
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那你需要建立一個平台,然後把這些人的東西收集起來. 最好還能夠讓這些人互相配合,像工作室那樣。. 要成立一個類似工作室的團體是有點難度的. 現在大概就創漫工作是有規模一點. 但創漫也沒統一主題. 說真的,要有哪個本土題材可以讓一群台灣畫師共同創作,那早就紅了. 但我看到現在不管哪個IP都是各自為政居
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