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討論串[閒聊] 《MHR》系統太便利 日專欄作家:少了點
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《魔物獵人:崛起》系統太便利 日專欄作家:少了點以往的「魔物感」. https://game.nownews.com/news/20210419/3292642/. 卡普空最新作《魔物獵人:崛起》 3 月 26 日發售後廣受玩家好評。不僅在遊戲體驗上更加爽快、許多系統也變得更平易近人,讓許多第一次玩
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※ 引述 《b1688500》 之銘言:. 老臘入好了啦. 這代改簡單、改方便才好好嗎. 以前要做一個武器打一場都打半天. (以前一個人打四個人的血量). 然後打完又被讀心. 做一套裝備半個月去了. 現在一個人進去十分鐘出來. 加上素材好取得. 第一次想要玩全部的武器. 另外. 採礦、採草那個動作做
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又來了...我怎麼會說"又"呢?. 因為MHW老臘入也是這麼說~. 1:太簡單了吧! 2:隨便打都贏..哀~MH一去不復返 3:還能回營地換裝 這三小??. (以下省略~~~~). 當時在PS板根C洽版也是鬧了一下! 但是在恐暴龍出現+歷戰系列一出~. 然後就好像都安靜了.... 開始思考配裝,歷戰
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