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討論串[閒聊] 為什麼支那公司要開發日麻遊戲 ?
共 8 篇文章
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推噓32(32推 0噓 25→)留言57則,0人參與, 4年前最新作者KotoriCute (Lovelive!)時間4年前 (2021/03/14 13:31), 4年前編輯資訊
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2019雀魂進軍日本時有記者問過雀魂的製作人了. https://www.hk01.com/%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%8B%95%E6%BC%AB/323119/. Q. 為何不製作中國麻雀而是立直麻雀的遊戲呢?. A. 當然很大程度上是受到了《咲-Saki-》和《鬥牌傳說》的影響
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推噓46(46推 0噓 52→)留言98則,0人參與, 4年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間4年前 (2021/03/14 13:21), 4年前編輯資訊
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我反而好奇的是台麻手遊那麼多. 結果卻沒有一個二次元萌角賣點的,讓我想玩也沒辦法. 什麼明星三缺一、宅神爺全部都是真人大頭貼. 有卡通版人物的就神來也吧. https://upload.cc/i1/2021/03/14/ZrdNa7.jpeg. 但是這風格看了就沒什麼興趣. --. 發信站:
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推噓27(69推 42噓 73→)留言184則,0人參與, 4年前最新作者maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)時間4年前 (2021/03/14 12:11), 4年前編輯資訊
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如題. 之前聽別人說雀魂是支遊. 查了一下,發現開發工作室是支那的. 發行商是悠星. 再查了另外一款雀姬發現也是支遊. 不過堂堂中國公司居然去開發日本而不是自己國家規則的麻將. 不會被小粉紅或支那廣電局盯上嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.62.11
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