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討論串[閒聊] 為什麼支那公司要開發日麻遊戲 ?
共 8 篇文章
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 4年前最新作者Atima時間4年前 (2021/03/14 23:17), 編輯資訊
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其實最有趣的是.... 當年他們也沒覺得可以活的很好.... 所以早年主要搶錢的對象. 其實是中文區的玩家. 吃點不會去玩日本在地麻將遊戲的肉. 而非跑去跟日本最紅的天鳳打對台. https://puyokururu.medium.com/ed65fcb5351f. 基本上很多玩中文雀魂的. 是很早
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者seanliengodp (天蓬國首都台北市準市長)時間4年前 (2021/03/14 22:27), 4年前編輯資訊
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以前有萌系台麻網頁遊戲喔. https://i.imgur.com/ao6Bxif.jpg. 好像是快十年前在巴哈的網頁遊戲有玩過. 叫什麼桃色大戰吧. 可以自己選台麻 日麻的玩法. 不過最後倒了就是了. 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言. --. 發信站: 批踢踢實業坊
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者l22573729 (寅猷襹鵀)時間4年前 (2021/03/14 15:16), 編輯資訊
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引述《pbkfss (joker)》之銘言. 沒有吧. 最穩定的日麻遊戲還是日本SE產的太空戰士14吧?. 光是國際服就算是人最少的改版前夕都有90萬玩家在線. 算上中服韓服就是保底的百萬玩家阿. 而且這些都是有買過產包的課金仔不是無課仔. 最強的麻將遊戲應該還是太空戰士14吧?. 還是說雀魂的

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 4年前最新作者pbkfss (joker)時間4年前 (2021/03/14 15:05), 4年前編輯資訊
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中國麻將規則太多且不明確,各地有各地的玩法,檯面上也沒個公開清楚的競技規範. 可遵循. 而日麻本身就有個職業協會存在且運作許久,競技規範就很明確,照著來就沒問題了. 況且不少人會對麻將感到興趣恐怕也是因為拜天才麻將少女風行之賜. (之前和天才麻將少女合作的活動還一度衝到營收第二). 那要吸引玩家的目
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推噓3(3推 0噓 8→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者ghostlywolf (影特狼)時間4年前 (2021/03/14 14:01), 編輯資訊
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也有種可能是中國的國標麻將太難入門了. 曾經有在app上玩過,但那規則真的搞死人了. 光講台數就好,8分起胡. 但他的台有. 88分 四風會、大三元、綠一色、九蓮寶燈、四槓、連七對、十三么. 64分 小四喜、小三元、字一色 一色雙龍會、清么九、四暗刻. 48分 一色四同順、一色四節高. 32分 一色
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