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討論串[問題] fgo最有效益的抽法是不是抽輔助就好?
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推噓13(14推 1噓 15→)留言30則,0人參與, 3年前最新作者arnold3 (憂鬱型男阿雲)時間3年前 (2021/03/10 18:43), 3年前編輯資訊
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因為打手就算在強 抽到好幾隻 問題是有好友系統 所以通常好友的打手都比你自己. 的強很多 所以說就算出了多神的打手 那麼只要我不抽 其實好友也會抽一大堆. 到時候直接選最強的就好了?因此如果抽卡策略改成只抽輔助 打手一律不抽的話. 從強度來看算不算是最有效益的抽卡方式?. --. --. 發信站
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推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 3年前最新作者zxcmoney (修司)時間3年前 (2021/03/11 14:01), 3年前編輯資訊
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算是,要依你的目標而定。. 如果只是想打高難不接關,這樣抽是沒問題的,. 但完全沒有周回或刷箱打手的話,. 這代表想達到目標的強度會花更長的時間。. 為何這麼說呢?. 這來自於FGO的特殊性,這遊戲是可以靠低星全破的,. 也就是完全沒有抽高星達到足夠強度的必要性。. 不過,抽輔助就好的說法,. 在過
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推噓0(0推 0噓 9→)留言9則,0人參與, 3年前最新作者showwhat2 (華仔)時間3年前 (2021/03/18 18:45), 編輯資訊
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: 的強很多 所以說就算出了多神的打手 那麼只要我不抽 其實好友也會抽一大堆. : 到時候直接選最強的就好了?因此如果抽卡策略改成只抽輔助 打手一律不抽的話. : 從強度來看算不算是最有效益的抽卡方式?. 先說結論:. 如果是強度向玩家就先抽最好的輔助,打手可以靠低星或活動角。. 課金夠多就再去抽泛
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