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討論串[討論] 為什麼H-GAME產業會沒落?
共 10 篇文章
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沒落很久惹8. Hgame黃金期大概199X年後半那時候. 當時日本hgame周新作量跟PS SS差不多. 不過遊戲機一直往日本以外的市場開疆闢土. hgame主力市場只有日本而已. 其他國家不是沒人玩就是盜版猖獗. 到2010那年代. hgame公司規模幾乎都不能看惹. 在pc或後來的手遊市場都不
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方便性啊. VR普及就太困難,一般遊戲都不太活躍了. 現在線上挑片買片看片太方便,獻上圖庫也一堆R18圖。. 完整的大型Hgame真的比較少了. 一堆是3D CG湊一湊的有聲書(例如梅麻呂). 大型的話…. StudioFOW的Subverse可以期待看看?. 販售管道也是問題,不確定是不是怕被找麻
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想想小魯小時候. 從同級生2、聖少女戰隊、下級生. 到尾行、人工少女、戰國蘭斯. 一直都不斷有新作出來. 但是這4-5年來. 好像除了 Illusion,其他像是 ALICESOFT等公司. 好像都沒什麼大作出現. 現在不是有VR開發嗎,怎麼H-GAME反而沒落呢?. -----. Sent fro
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