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討論串[閒聊] 楓之谷的初期五大職業 廢掉了吧?
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五大職業我不是很熟. 但本尊神射手退坑前好歹也跟到了. 那時前端班的地圖夢之都(阿爾卡娜patch). 其實神射手傷害比你想的高(無課). 內建高爆率. 角色卡傳授調整一下很容易滿. 超過100%也無所謂. 5轉弓手通用技. 有溢出爆率轉爆傷. 5轉1技高段高%傷 還送你無敵. 5轉2技增傷+擴散清
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想回一下神射跟聖騎這兩個職業!. 本尊是聖騎,神射是我第二高等的職業. 神射算是低表高傷吧,很容易達到現在版本的頂傷,以上提高上限的話不好說. 技能%數高、但是段數真的可悲、五轉前只有X軸. 五轉後刷怪才提升一點(分裂箭矢)但還是慢. 生存方面有一招五轉1技有無敵(準星那招)、然後有個類似楓葉淨化的
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新職業是很均衡,現在的新職業都是強在 有無敵 有綁 還有好練功. 但你要說冒險五職要廢掉? 這就不對了. 現在台版 夜使者 還是很強,影武者也是超猛,不過這兩職業都是偏重課. 冰雷打王就真的頗爛. 五職爛的就是被台版迫害的主教還有弓箭手系列吧? 不知道拳霸還能不能當一拳. 超人就是,畢竟我半年沒玩了
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認真講,冒險者有些的確是頗廢. 初期冒險者五大系列. 劍士系列:黑騎、聖騎、英雄,慘喔. 法師系列:主教一直慘遭nerf、變相nerf,不過以工具人來說,還是很有用的,怕只怕將來出一堆實用的XX系列取代主教==. 至於冰雷跟火毒我記得一直都還蠻不錯的. 弓箭手系列:箭神、神射真的算是有點慘,開拓很強
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