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討論串[閒聊] 龍族拼圖活到現在是不是算很厲害
共 5 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 5年前最新作者qskingq (勾勾)時間5年前 (2020/09/24 09:29), 5年前編輯資訊
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這遊戲...在久遠的記憶前好像有課過. 大概在英雄神的時候吧 直接課了一隊潘朵拉出來. 後來也經歷到了714事件 (藍受我沒抽到==. 之後就是傷害漸漸飛天啦. 然後現在的關卡基本上是看你的角色池(海)有多深了. 後來就慢慢淡出,出社會之後也懶懶的連開一下都懶==. 不過這遊戲到現在還是在我手機上
(還有118個字)

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 5年前最新作者Scathach (紫色BBA)時間5年前 (2020/09/24 08:20), 編輯資訊
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神魔才是不可思議吧. 之前被初音合作吸引到回去玩了一陣子. 結果發現系統基本沒什麼變. 就進化一直出 動漫合作一直出. 然後多了一個刻印系統. 算算也快十年了. 能活這麼久真D猛啊. -----. Sent from JPTT on my Asus ASUS_X00TDB.. --. 發信站:

推噓10(10推 0噓 22→)留言32則,0人參與, 5年前最新作者phoenix286 (糰子大家族)時間5年前 (2020/09/24 07:46), 編輯資訊
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對我來說 PAD最成功的機制有兩個. 1. 繼承系統. 繼承系統可以讓原本的角色使用被繼承角色的技能. 大大增加了隊伍的靈活度 讓隊伍的組成更加多元. 2. 本家限神兌換獨立池稀有角. 視獨立池的等級 有可能是四換一或五換一. 和其他手遊常見的天井機制相比 這個機制可以不碰獨立池 換換大獎就走人.
(還有113個字)

推噓9(10推 1噓 15→)留言26則,0人參與, 5年前最新作者howard612時間5年前 (2020/09/24 00:56), 編輯資訊
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PAD最猛的是和其他手遊逆向而行. 其他手遊抽卡越來越便宜. PAD抽蛋越來越貴. 以前神祭5石 現在10石. 以前合作5石 現在則5~10石. (10石強度還不一定強看看那魔物合作..). 更猛的是盈收還沒降. 玩家也甘願抽. 只能說遊戲模式真的設計的好. --. 發信站: 批踢踢實業坊(pt

推噓77(80推 3噓 147→)留言230則,0人參與, 5年前最新作者rasiel0919 (小弟弟)時間5年前 (2020/09/23 21:14), 編輯資訊
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龍族拼圖從開始營運也好幾年了. 基本上算是日本手遊剛開始流行時的始祖之一. 記得第一次危機是跟FF合作的曲藝士事件吧. 造成角色平衡大崩壞的開端. 也是從那時一直有人講今年一定倒今年一定倒. 手游霸主的位置雖然不斷被後起之秀追過. 但看pad一樣瘋狂的跟動漫合作出角色. 還是活的好好的,是不是算很厲
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