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討論串[閒聊] 「故意賣一年內就會故障的產品」 任天堂
共 10 篇文章
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燈泡這個我倒覺得還行. 因為那個不會壞的燈泡效率太差了. 而他不會壞也是因為他亮度低. 如果廠商當初都生產不會壞的燈泡. 那廠商就賺不到錢. 就會倒閉. 反而難以有足夠資金去研發效率更高的下一代技術. 在同樣電費下提供更多照明. 過去白熾燈60W~省電燈泡30W~LED15W. 電燈轉換光照的效率是
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計畫性報廢. https://reurl.cc/Q3ZZv5. "計畫性報廢[1][2],又稱計畫性汰舊[3],是一種消費主義下的工業策略陰謀,有意為產品設計有限的使用壽命,令產品在一定時間後壽終正寢[2],通常是保固期限之後,以避免支出保固成本。另外一種計劃報廢則是以在一定年限後停供消耗品的方式,
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任天堂的產品因為以前都非常耐用,所以出了個JC才會被人黑到極點. XBOX也只有360初代胖機65nm才能酸三紅,其他主機都沒什麼問題. 看看SONY的產品. 從以前的家電到現在也一直都有timer. 到馬克上台的PS4也還是會有這個現象. PS1讀取頭模組設計不良,會磨損下降,所以玩到後來要倒著放
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要說JC的瑕疵還有一個. 無線連接超爛,當初在玩Fitness Boxing的時候JC一直斷線有夠煩. 網路上常見的解法就是放一塊導電海綿在天線模組上方. 我試過這個方法,連線好像有好一點,但偶爾還是會斷. 不過這都是2017年出廠機器的老問題了,後面有沒有改我就不知道了. --. ※ 發信站: 批
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JC不只是爛在飄而已,飄只是最影響遊玩. 我從2017春到2018底兩組JC左類比全飄. 然後ABXY和方向鍵開始接觸不良按下去一定機率沒反應(大亂鬥發現. 其中一個右類比JC分離無法連線. JC連接的卡榫塑膠超脆弱,一點撞擊就凹一痕扣不緊. 本來以為Pro沒事還能爽用. 結果玩今年動森發現左類比不
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