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討論串[閒聊] 為什麼沒有RTS電競新作了?
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RTS難度太高. 造就2個問題. 1.玩家練不起來. LOL對比正統RTS. 已經是相對簡單的遊戲. 可是你看占比50%以上的鐵銅銀. 辣格操作還是雞巴爛. 所以說. 大部分的玩家去打RTS. 打電腦都不見得打得過了. 更不要說跟人比賽. RTS高端打低端. 那不是血虐兩個字形容而已. 至於低端為什
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難度真的比一般的FPS、MOBA遊戲難很多. 拿世紀帝國好了,你想像銅牌一樣享受對戰的樂趣,不管輸贏打非天梯4V4的房間. 至少要有辦法時代升級快速、不斷村、生兵。. 這樣才可以在外家不被一波推掉、在內家可以在開打的時候支援外家. 不然下場就是,別人已經升帝王、生兵壓過來了,你還在城堡時代. 1V1
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因為競技RTS沒心血阿. 痛苦太多收穫太少. 下面是我個人經驗:. 記得以前玩SC2自由之翼時. 原本只打劇情. 後來看到緯來轉播星海2比賽覺得選手超猛. 想自己上天踢打打看. 結果一打就是10連敗..... 重點是還沒隊友可以抱怨. 打輸只能是自己廢. 後面即使學神族4BG套路. 還是只能打到銀牌
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