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討論串[閒聊] 「隻狼」這個遊戲教會我們什麼事?
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推噓34(35推 1噓 19→)留言55則,0人參與, 4年前最新作者a125g (醬油膏)時間4年前 (2020/03/12 17:22), 編輯資訊
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#FromSoftware. #宮崎英高. #2019GOTY. Se~~~~~kiroooooooooooo 隻狼. 以有著一定難度與刺激的Boss戰聞名. 請問這部作品教會了我們哪些事情??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.73.57 (臺灣).

推噓49(49推 0噓 10→)留言59則,0人參與, 4年前最新作者john91018 (暴虐轟龍)時間4年前 (2020/03/12 18:10), 編輯資訊
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遙遠地東方有一條龍,中國人都是龍的傳人. 武漢肺炎導致龍的傳人們咳嗽,也就是龍咳. 我們中國人都有狼性,所以每個人都是隻狼. 因此隻狼教會我們,要記得用龍胤之露,龍咳才不會到處散播. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.169.122 (臺灣). 文章網

推噓13(13推 0噓 31→)留言44則,0人參與, 4年前最新作者shadowblade (影刃)時間4年前 (2020/03/12 20:44), 編輯資訊
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前陣子才打完意猶未盡的來回下 (目前時數95hr). 打完這款遊戲印象最深刻的點是: 心理因素對表現的影響佔非常高的比例. 本來以為自己手殘黨不可能全破這種類型的遊戲,現在也是全成就在四周目Boss Rush了. (雖然還是沒辦法到那種八周目困難模式開鐘鬼還能順利對刀的程度啦...). 總結一些特殊
(還有1218個字)
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