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討論串[問題] FF7沾的到FF8的腳趾嗎
共 11 篇文章

推噓6(6推 0噓 4→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者kuninaka (家入レオ推廣大使)時間4年前 (2020/03/06 19:44), 4年前編輯資訊
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非常同意這篇,這套系統放到現在還是非常超越時代. 不知道後來有哪些遊戲借鏡參考了?. 動態等級就不提了,很多遊戲都有~. --. 家入レオ IEIRI LEO. 1st EP 「Answer」 4/22 發行. https://i.imgur.com/a20CMJq.jpg. https://i.i
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間4年前 (2020/03/06 19:58), 4年前編輯資訊
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像這種要玩家自己去翻遊戲中的用語辭典,另外販賣的設定集或週邊,要自己拼湊劇. 情原貌的敘事方式,本來就很小眾。. 作好引導工作也是遊戲性的一環阿,FF8根本就沒有掌握好玩家的心理。. 動態等級跟不讓玩家爽是兩回事,跟不鼓勵玩家練等也是兩回事。. 作得好的遊戲都會讓玩家先爽一陣子,體會到自己變強的快感
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 4年前最新作者arcss (捷比)時間4年前 (2020/03/06 20:52), 編輯資訊
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這不叫把重要接點放在支線. 這叫把主線拆得支離破碎放在支線. 更別說除了主線以外的劇情,看看那堆工具人夥伴.... 讓一般人覺得劇情好的,我想不會把配角搞成工具人. 我還以為超過時代幾步後面會接上"某一堆現在的大作都用這概念"作為結尾. 所以現在到了FF8的系統的時代了?. 還是要再2X年才有遊戲跟
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間4年前 (2020/03/06 22:34), 4年前編輯資訊
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FF8的GF系統. 說穿了就是職業系統和魔石系統的變種罷了. 只是關聯的系統更多. 還有綁定的東西不同而已. 比較一下. FF6幻獸魔石綁魔法. FF7裝備品綁魔石. FF9裝備品綁能力. FFX-2職業服裝綁星盤. FF8就是GF綁能力,阿不就大同小異變來變去而已?. 每代的系統看起來都很華麗而且
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推噓9(9推 0噓 2→)留言11則,0人參與, 4年前最新作者powerstone3 (尷尬優文肥宅)時間4年前 (2020/03/06 23:22), 編輯資訊
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FF8有一個超好的地方就是. 對新手很親切. 當年我是RPG智障. 本來是不玩RPG的. 主要是看不懂日文. FF8是我玩的第一款. 戰鬥就是一路叫招喚獸. 沒有在鳥你戰鬥系統的. 後來拿到心之死就一路破關. 所以我87%以上的戰鬥. 都靠招喚跟心之死就通了. 不過招喚有很嚴重的缺點. 就是要一直連
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