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討論串[討論] 遊戲業可以幹多久的八卦?
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推噓3(7推 4噓 24→)留言35則,0人參與, 4年前最新作者teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))時間4年前 (2020/01/10 10:14), 4年前編輯資訊
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ㄤㄤ. 遊戲產業一堆人想要入行. 但似乎薪水少 壽命還很短. 失業後. 程式還好轉換跑道. 美術就呵呵. 3D美術可能只能做市內設計建模. 如題 遊戲業可以幹多久?. -----. Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.. --. 眼盲心不盲. https://w
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推噓9(9推 0噓 18→)留言27則,0人參與, 4年前最新作者pietoro (蟄)時間4年前 (2020/01/10 11:45), 編輯資訊
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引述《teeheehee (軟尾拋拋翔(′・ω・`))》之銘言:. 遊戲產業是個高變化產業. 平均五到十年就會有一次平台革新. 從一開始的家機大型機台、到PC、MMO、SNS、Web、手遊. 每種平台的技術、玩法、操作跟UI、UX都有不小的差距. 另外隨著時代的推進,商業模型跟使用者喜好都會改變
(還有310個字)
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