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討論串[討論] 劍盾砍怪對輕玩家的影響?
共 4 篇文章
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推噓5(5推 0噓 2→)留言7則,0人參與, 6年前最新作者qwer338859 (溫莎公爵)時間6年前 (2019/10/24 22:17), 編輯資訊
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我自己地區圖艦都有收滿 戰鬥塔打50層+. 會生自己想要的寵和拼色違. 只玩自由不打RK (這樣應該算休閒玩家吧). 系列作珍鑽以外都有玩雙版本和加強版(含LGPE). 劍盾對於砍怪我真的是沒啥想法. 不過從巨大化開始後續放出的情報真的都滿普通的. 下個月要發售了 還是沒啥很特別的情報. 讓我從本來
(還有220個字)

推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 6年前最新作者ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)時間6年前 (2019/10/24 22:02), 編輯資訊
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我現在還期待這稿不好是炎上商法,故意讓玩家炒話題,. 或者因為實在做不出太多新內容,朝三暮四一下到時候就可以說. 「啊我們最後還是努力的讓全PM登場了哦」大家就能忽略劍盾的其他缺點,. 這樣會太天真嗎?. .... 反正我是從本來要買NS跟預購變成觀望了,繼續等結果啦。. --. 發信站: 批踢

推噓6(6推 0噓 1→)留言7則,0人參與, 6年前最新作者NARUTO (鳴人)時間6年前 (2019/10/24 21:43), 6年前編輯資訊
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2010年的增田:每隻寶可夢都代表一種夢想,所以不會砍寶可夢。. 2019年的增田:為了讓遊戲進步,所以只好砍寶可夢。. 遊戲功能多了能煮咖哩和一些小功能. 然後沒辦法全寶可夢(明明模組都在). 2019年了還不能3D全視角移動(誠實預告又說了XY再五代之內還是不能全視角移動). 砍了超級進化與Z招
(還有199個字)

推噓9(11推 2噓 29→)留言42則,0人參與, 6年前最新作者hiyato994 (タケル)時間6年前 (2019/10/24 21:32), 編輯資訊
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各位洽友好,看到很多寶可夢迷因為新作未納入歷代全數寶可夢,而感到不滿和失望,但身為輕玩家的小弟感到不解,因為從接觸寶可夢以來,應該蠻多玩家的標準是以(強弱/帥氣美麗/實用/代表性)來選擇吧?. 事實上這麽多隻寶可夢,玩家會使用也就那幾隻,竟然如此為何部分玩家反應如此大呢?身為輕玩家的我不能理解,劍盾
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