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討論串[閒聊] 從什麼時候起,對於友情、牽絆覺得厭倦?
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推噓5(5推 0噓 7→)留言12則,0人參與, 6年前最新作者owo0204 (owo0204)時間6年前 (2019/10/08 08:37), 6年前編輯資訊
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原文怒吃. 這其實要看設定. 因為日本作品通常很強調精神力量,精神力量又會反饋到肉體. 如果是那種特別強調精神的. 例如persona. 能力突然因為爆氣或情緒激動變強很合理啊. 不過這也是jojo受較高年齡層歡迎的原因之一吧. 沒有莫名奇妙的友情爆氣打贏. 戰鬥都是合理使用替身能力 用腦破局. -
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 6年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間6年前 (2019/10/08 07:56), 6年前編輯資訊
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就不要一直看同樣類型的娛樂吧. 友情羈絆很煩. 回憶黑頁很煩. 計中計中計很煩. 無腦硬幹很煩. 廢話很多很煩. 一直在比潮度很煩. 一堆爆破看到很煩. 一直死人很煩. 都不死人很煩. 套句玄幻小說版的名言. 別人仙草可能是你的毒草. 先去看別的作品. 可能過一段時間看膩計中計中計. 你又突然想看友
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 6年前最新作者xxx60709 (納垢的大不潔者)時間6年前 (2019/10/08 07:36), 編輯資訊
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還是要看作品描寫的好不好吧. 那種我有朋友我超強的毫無來由爆氣看的很膩. 講難聽點就是作者要反派死他不得不死. 這方面比較好的就是萬用鋼鍊吧. 他強調羈絆的強大但是是以合作互補的行動和心裡層面的充實. 一個人不足的地方,就由夥伴來填補. 這個部分就蠻符合實際情況的. -----. Sent from

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 6年前最新作者powerstone3 (姆咪星動動)時間6年前 (2019/10/08 07:10), 編輯資訊
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小時候最討厭友情. 看七龍珠有人死掉就會爆氣. 笑死 要爆氣不早點. 你他媽克林就你害死的. 看灌籃高手強調團隊精神(?. 笑死 真正有實力就是一幹九. 在那邊演什麼婆媽. 噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁噁. 然後頗有一種看破紅塵. 自以為看透世界真理的高傲. 直到出了社會. 被社會玩了一輪不要不要的. 才
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推噓25(26推 1噓 19→)留言46則,0人參與, 6年前最新作者er2324 (er2324)時間6年前 (2019/10/07 21:10), 編輯資訊
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各位鄉民安安. 由於最近玩了幾款遊戲,. 發現裡面的劇情不外乎是什麼友情啦、牽絆啦、夥伴之類的,. 以前的自己曾經很喜歡這些要素,. 但到了現在,. 發覺自己對這些要素越來越煩躁,. 那種不明就裡的信任、莫名其妙的友情力量、. 還有明明就認識沒滿幾個月,就在喊為了伙伴可以犧牲生命之類的話。. 尤其是
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