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討論串[閒聊] 薩爾達曠野之息小感與需加強的地方(雷
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推噓20(21推 1噓 57→)留言79則,0人參與, 4年前最新作者forsakesheep (超歐洲羊)時間4年前 (2019/09/18 14:23), 4年前編輯資訊
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補充精力的料理跟爬山套裝了解一下. 弄濕林克就能走進去了,怎麼弄濕?拿出你的丘丘膠打碎它們. 或是更粗暴一點,邊跑邊吃料理. 高山地區可以穿防寒衣、可以吃料理、可以拿火把也可以拿火焰武器. 沙漠地區亦同,有很多方法可以處理. 沒有,初始之地幾乎就把所有的能力都開放給你了. 守護者?一個鍋蓋就能解決的
(還有1077個字)

推噓13(15推 2噓 19→)留言36則,0人參與, 4年前最新作者mrmowmow (mow)時間4年前 (2019/09/18 13:05), 4年前編輯資訊
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以下有劇透. 我覺得曠野之息做最好,最讓它與眾不同的地方. 就是開放與限制的比例拿捏. 遊戲曝光的第一天,讓人眼睛一亮的特色. 就是到處都能爬. 但如果到處都可以爬都可以飛,玩家一進去. 就到處爬到處飛,這樣會不會變成毫無挑戰的亂玩?. 而任天堂沒讓薩爾達變這樣的遊戲. 他們給你幾乎無限的自由,但同
(還有2159個字)
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