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討論串[閒聊] 否定復仇的設定
共 10 篇文章
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有點離題了 小弟想起以前看過一篇國家地理雜誌對一個無國家法律的偏遠地區的報導. 大略就是兩個家族為了凶殺案而成為世仇,雙方逮到機會就宰了對方的人復仇. 就這樣為了復仇互相殺伐了一陣子後,雙方都發現這樣下去不是辦法. 於是找了第三方的長老來協助談判後. 雙方用了一些牛羊跟穀物來賠償,約好以後再也不提這
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否定復仇還是在復仇成功後再勸解比較好,. 不然感覺很機車. 上次看到復仇比較長篇的是Magi 的練白龍吧,. 他不復仇生命都有危險. 不過打完第一次BOSS 後是再起笑沒錯,. 是需要別人勸說. 火影忍者的佐助的話,. 他打完團藏後在做啥啊? 忘記了. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c
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因為是日本的創作品,社會的觀感和諸多因素導致以反對為主流. 畢竟是日本。不殺人是基本道德設定. 然後在討論這設定好不好時,我們還得先討論反對的理由.原因和解釋. 環境,講的人,當事人都會導致一句話的 重量 不同. 因為雖然是同樣一句話,但意思和想法卻也不一定一樣. 反對復仇也不代表是否定復仇這一行為
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是個好設定八. 不然法國文豪大仲馬怎麼會寫出基督山恩仇記呢. 這本書的劇情精彩的都在前面以及中間. 主角後面就像是學會九陽神功的張無忌一樣. 超OP的 ==. 讓小魯弟妹窩在小學看這部作品的時候看蠻爽的. 只是後面復仇完的確很空虛就是了. 不但劇內主角空虛,讀者也會感到很空虛 ==. (づ′・ω・)
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