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討論串[問題] D3發展成這樣算是成功嗎
共 5 篇文章
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 6年前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間6年前 (2019/10/02 07:17), 編輯資訊
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D3一直很成功. 但少了課金制度很可惜. 所以很期待D3M出來. 可以開始課金. 看很多課金遊戲. 都滿D3的. 只是D3要花時間去打好的裝備. 才能開始爽高層. 就跟課金手遊一樣. D3也有很多強化裝備的模式. 這些課金模式拿把強化石拿來賣錢. 一顆100-1000不等. 而且強他越高等要越多顆.
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 6年前最新作者hayate232 (CY)時間6年前 (2019/10/02 06:34), 編輯資訊
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蠻成功的~ 爽度還是在. 比較好奇 大家賽季為什麼可以衝這麼快... S18 剛玩3天. 找人帶到70等,裝備弄一弄也才60層. 旋風蠻 一直打不到骷髏骷髏扣戒. 65層很明顯打不過,因為都被秒,對跳跳蠻又沒概念不知道怎麼配比較好. 現在的D3 配裝蠻有趣的,當然要無腦配也是可以拉.套裝旋風蠻的概念

推噓4(4推 0噓 13→)留言17則,0人參與, 6年前最新作者cgac (緋勇龍麻)時間6年前 (2019/09/01 11:59), 編輯資訊
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不知道是不是製作團隊某些人走了. 還是手機板被噴得太慘('上市遙遙無期?). D3好像開始慢慢嘗試其他的了. 夢魘套裝效果做成傳奇寶石(聽說要升到滿才有原本套裝效果). 話說傳奇寶石其實可以做很多變化 他們現在才發覺嗎?. 再來是倉庫. 打寶遊戲 倉庫竟然不夠多. 如果像POE相同可以買倉庫 我想大
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推噓20(28推 8噓 41→)留言77則,0人參與, 6年前最新作者MrLuna (草泥馬)時間6年前 (2019/09/01 10:38), 編輯資訊
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成不成功我不知道啦. 但是每每暗黑3有甚麼話題. poe粉就會來 蹭熱度. 說什麼 poe屌打暗黑3. POE 是不錯啦 但是經營模式就讓人反感. 搞得跟手游一樣 甚麼都要花錢 倉庫也能賣這麼貴. 技能是很多組合拉 但也是難逃版本紅利的僵固性質. 要衝頂也是那幾套裝備能玩而已 外加還要台幣加持. 現
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推噓7(8推 1噓 10→)留言19則,0人參與, 6年前最新作者M4Tank (M4Tank)時間6年前 (2019/09/01 01:35), 編輯資訊
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如題 就是大蘿蔔3啦. 現在已經是無雙的形狀. 每次也就期待新賽季多新被動 套裝跟傳奇修改 出新石頭. 打到膩了退坑 過幾個月回坑還是能上手. 而且也有穩定數量群眾. 這樣看來 D3是一個成功的刷刷刷遊戲嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.8.214
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