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討論串[問題] D3發展成這樣算是成功嗎
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D3一直很成功. 但少了課金制度很可惜. 所以很期待D3M出來. 可以開始課金. 看很多課金遊戲. 都滿D3的. 只是D3要花時間去打好的裝備. 才能開始爽高層. 就跟課金手遊一樣. D3也有很多強化裝備的模式. 這些課金模式拿把強化石拿來賣錢. 一顆100-1000不等. 而且強他越高等要越多顆.
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不知道是不是製作團隊某些人走了. 還是手機板被噴得太慘('上市遙遙無期?). D3好像開始慢慢嘗試其他的了. 夢魘套裝效果做成傳奇寶石(聽說要升到滿才有原本套裝效果). 話說傳奇寶石其實可以做很多變化 他們現在才發覺嗎?. 再來是倉庫. 打寶遊戲 倉庫竟然不夠多. 如果像POE相同可以買倉庫 我想大
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成不成功我不知道啦. 但是每每暗黑3有甚麼話題. poe粉就會來 蹭熱度. 說什麼 poe屌打暗黑3. POE 是不錯啦 但是經營模式就讓人反感. 搞得跟手游一樣 甚麼都要花錢 倉庫也能賣這麼貴. 技能是很多組合拉 但也是難逃版本紅利的僵固性質. 要衝頂也是那幾套裝備能玩而已 外加還要台幣加持. 現
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