[問題] D3發展成這樣算是成功嗎

看板C_Chat作者 (M4Tank)時間4年前 (2019/09/01 01:35), 編輯推噓7(8110)
留言19則, 16人參與, 4年前最新討論串1/5 (看更多)
如題 就是大蘿蔔3啦 現在已經是無雙的形狀 每次也就期待新賽季多新被動 套裝跟傳奇修改 出新石頭 打到膩了退坑 過幾個月回坑還是能上手 而且也有穩定數量群眾 這樣看來 D3是一個成功的刷刷刷遊戲嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.8.214 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1567272926.A.FCE.html

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對大眾來說不是
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對我來說就是放置GAME...一邊跟朋友聊天一邊放空刷怪
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09/01 01:39, 4年前 , 3F
看用什麼角度吧 以遊戲來講我覺得水準之上了
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玩WOW等開團時的小遊戲 可中離 可暫停 打完BOSS再繼續
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用bz跟diablo的招牌就不算失敗但是達不到期望
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失敗啦 手遊才是趨勢 暗黑M 懂?
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超成功好嗎 還可以嗆D2團隊是魯蛇
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順便嗆玩家Aren't you thankful
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我覺得還行啦。一款單機遊戲可以撐到這樣
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09/01 03:29, 4年前 , 10F
從打寶遊戲變看臉衝層割草遊戲...胃口對的話算還不錯啦...
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09/01 04:00, 4年前 , 11F
就轉型的很成功啊
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轉型成無雙砍草 有成功
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除草雙寶類型中的佼佼者惹 還OK辣
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半單機遊戲可以開這麼久已經屌打一堆遊戲了
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09/01 09:40, 4年前 , 15F
很成功啊 無雙很爽
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3000萬套以上叫不是 那遊戲商集體跳海算了
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助眠神game
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不開掛會助睡的的遊戲之一
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還拿3千萬在說嘴 吃D2老本沖出來的銷量 D4出來就知道了
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