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討論串台灣遊戲產業怎麼輸韓國的?
共 11 篇文章

推噓16(16推 0噓 9→)留言25則,0人參與, 7年前最新作者ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)時間7年前 (2018/05/18 00:59), 7年前編輯資訊
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https://gnn.gamer.com.tw/6/162496.html. 最近才有一款國產武俠要上來。. 會關注一下看看評價啦,. 但我覺得問題在跟我十幾年前玩的國產武俠看起來好像沒什麼不一樣.... 至於中國也在做武俠,他們的模組畫風倒是水準上來了,. 但前陣子那款什麼聽說是劇本大暴死,我不
(還有66個字)

推噓14(14推 0噓 24→)留言38則,0人參與, 7年前最新作者ddpfr (sosi)時間7年前 (2018/05/18 00:06), 編輯資訊
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單機時代韓國遊戲是真的輸台灣. 當時韓國有個代表到處拜訪台灣遊戲公司兜售韓國遊戲. 結果業界因為ACG水準不如國產遊戲 意願普遍不高. 不過自從進入網路遊戲時代,劉柏園去了一趟韓國後. 一切就崩壞了QQ. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.30.15.

推噓17(18推 1噓 40→)留言59則,0人參與, 7年前最新作者chiu0938 (啾-心情陰陰的)時間7年前 (2018/05/17 23:58), 7年前編輯資訊
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(1). 線上遊戲出現在台灣市場之前. 台灣遊戲研發花最多錢的是仙劍 大約花了一千多萬('90年代). (2). 過去有只有三個人研發的遊戲 叫 風雲 賣超過十萬套 內容評價嘛(ry. 拜託別再武俠了....... --. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/

推噓45(48推 3噓 39→)留言90則,0人參與, 7年前最新作者extemjin (extemjin)時間7年前 (2018/05/17 23:06), 7年前編輯資訊
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輸三小? 根本無知到極點的假議題!!. 打從386電腦到現在,鬼島遊戲產業根本沒贏過中日韓美過!. 本來就沒贏過,還會有甚麼怎麼輸的問題嗎!?. 不要以為鬼島幾家大公司出過幾款國內還算知名的遊戲,. 就以為我們多厲害了,連上面有三款遊戲登陸日本,也沒紅起來,. 到底是要比甚麼?. 台灣不是沒有可以足
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 7年前最新作者king786945 (你看不見我)時間7年前 (2018/05/17 23:00), 編輯資訊
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這有聽呱吉講過. 他有在遊戲業待一段日子. 台灣遊戲業是有過黃金年代. 那時候各種線上遊戲紛紛出現. 而且幾乎都很賺. 那個時候遊戲研發真的很猛可是遊戲研發就是很燒錢. 可是那個時候有代理商從國外代理遊戲之後怎摸這摸賺啊!!. 還不用自己研發來燒錢. 後來台灣自己研發的遊戲就越來越少了. 現在是有慢