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討論串[閒聊] 箭雨戰術在現實中實用嗎?
共 18 篇文章

推噓17(18推 1噓 93→)留言112則,0人參與, 4年前最新作者royerrick (Boosgiench)時間4年前 (2019/07/31 10:17), 4年前編輯資訊
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怎好多人不考慮風阻 可問題就在於風阻啊 o.0||. 磨擦力的特性就在於-速度越大阻力越大. 所以藉由向上拋射,將速度(動能)轉成位能就能減少風阻,. 在後半段位能釋放之後回到(接近)初速度,就可以達到最大殺傷力。. 高角度的問題在於末速度有終端速度上限,所以需要靠提高箭重來提高終端速度,. 也就能
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推噓11(11推 0噓 14→)留言25則,0人參與, 4年前最新作者fewhy (I am real)時間4年前 (2019/07/31 10:39), 編輯資訊
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大家講的都是對的 至少概念上都是對的. 不過其實是個結果論的事情 這東西不用數學也不用物理 古人用經驗法則總結出來的. 1. 拋射射程 > 平射射程. 遠程攻擊能拉大射程當然是很重要, 能從最遠距離對敵人造成傷害自然有可取之處. 當然, 最大理論射程在45度角, 箭尾要羽毛以穩定氣流, 降低風阻等等
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 4年前最新作者hayate232 (CY)時間4年前 (2019/07/31 10:46), 4年前編輯資訊
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古代 應該沒有全自動武器,精度 準度 有差 所以齊射 可以有效增加命中率. 現代是因為 有自動武器+CQB 居多 所以 這種擺法 等死. 以前打 戰車砲 靜對靜 靜對動,也是齊射,雖然常常不發火就是. 大致上就是. 射手 目標1號敵戰車,破甲榴彈(翼穩穿甲). 開保險. 確定開保險. 放. 發射了.
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推噓25(25推 0噓 53→)留言78則,0人參與, 4年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間4年前 (2019/07/31 11:17), 4年前編輯資訊
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我畫圖好了..... 敵人的方陣 ●●●●●●●●. 平射. → ●●●●●●●. 拋射. ↘. ●●●●●●●●. 可以明顯看出拋射可以命中的範圍更大殺傷力更強。. --. 「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那
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推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 4年前最新作者r85270607 (無限接近out的safe)時間4年前 (2019/07/31 11:22), 編輯資訊
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有喔. 西元前53年 羅馬前三雄 克拉蘇率領近四萬人的軍團意圖攻打仇敵巴底亞(安息). 作為前三雄 凱薩與龐培都有顯赫戰功 相比之下克拉蘇唯一的優勢只有 有錢. 非常的有錢 靠著販奴發大財 就任敘利亞總督的克拉蘇急切需要表現. 共和同盟的盟友 亞美尼亞建議他穿過亞美尼亞國土外高加索區 然而這條遠路被
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