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討論串[閒聊] 魔獸世界-巫妖王之怒 當年有多紅
共 11 篇文章
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小弟只有玩過巫妖王 浩劫 熊貓人三個版本. 依照小弟朋友圈的說法. 可以很明白的說為何巫妖王最受歡迎. 以及為何浩劫會掉這麼多人的問題. 簡單說就是巫妖王他模糊掉了層級. 這樣有甚麼好處. 舉例來說 前百分之一破巫妖王H. 但是前15%~前2%通通被困在巫妖王之前. 當然對身處前2%的人不公平. 但
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這兩點我不太認同. 坦不了的原因是渣公司幾乎在BBSD MC BWL 這階段完全沒給熊D坦的裝備. 熊D貓D最強的輸出與坦裝是............R13督軍套裝.....XD. 後來有出比較強的坦武二把的其中一把坦武是野外夢境四龍其中一隻掉的. 另一把是NAXX掉落 一些熊坦散裝套件也是在NAX
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關於無印到底好不好玩 我覺得很多都是老玩家太過於美化回憶. 其實無印的設計可以說是"非常爛" 我從04年玩壓力測試開始就覺得很多設計很詭異. 最基本的來說,職業設計一堆 每個職業有三個天賦. 但實際上很多職業三個天賦真的有用嘛? 跟本沒用. 舉幾個例子. 小D:. 野德熊型態下坦不了60及raid的
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無印玩到WLK還有CATA前期一點點的小魯老玩家. 所有角色總遊戲時間超過600天. 每天固定打卡下副本賺DKP. 有五個首殺稱號,算是前1%的玩家. Quit前是所在私服器成就排行榜第一名. 應該有資格分析一下WOW. 練等難度 無印 >>> TBC > WLK > CATA. 低等副本挑戰性 無
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