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討論串[閒聊] 為什麼大型電玩越來越少?
共 18 篇文章

推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 最新作者hdjj時間10年前 (2015/04/01 19:11), 10年前編輯資訊
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大型電玩場,如果只是想靠機台本身的收入來營運,直白的說,很難。. 之前有朋友在從事這一行的,所以多少有點了解。機台買進來之後,除了本身的成本之. 外,維修,更新,人力,場地,全都要錢。以前能存活,是由於有一套產業鍊,分擔壓. 力同時共享利潤。. 熱門機種在剛出的時候也許會吸引不少人氣,但在熱潮過後投
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推噓18(18推 0噓 29→)留言47則,0人參與, 最新作者geniuscheung時間10年前 (2015/04/01 18:07), 編輯資訊
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20幾年前5元一到. 現在你看看幾元才一到. 且物價上漲薪資水準倒退,其實主因是店租啦,店租起飛,每到的錢自然要調. 越來越貴,薪水又越來越少,就沒人要去消費,當然越來越少啦. 就像為何租書店越來越少一樣,跟不上店租起飛速度,阿如果調高租金客人又會變少. 自然就越變越少了. --. 發信站:

推噓45(45推 0噓 77→)留言122則,0人參與, 最新作者PAULJOE時間10年前 (2015/04/01 17:35), 編輯資訊
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這狀況已經很久了.... 但是大型電玩和手遊.... 刺激度不是差很多嗎?. 像是你玩死亡之屋,大型電玩拿機關槍或散彈槍.... 這點手遊做得到嗎?. 更不用說像是Dark Escape這種的,連家機都無法有類似的效果吧?. 其他像是戰場之絆,或是遊戲王大型連線機台一類。. 不少效果都是家機.手機無
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