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討論串[討論] 資訊太發達 是不是容易讓遊戲沒變化?
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 5年前最新作者tok892xt7 (看下簽名檔)時間5年前 (2019/04/21 19:57), 編輯資訊
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就是以前剛用電腦玩遊戲的時候. 都會自己摸索 不管是單機還是線上遊戲. 偶而買個攻略本這樣. 可是隨著資訊越來越發達 大家看遊戲攻略第一個通常是跑巴哈. 再配合GOOGLE 這著配裝或是技能點法來攻略遊戲. 雖然這樣可以少走很多冤枉路. 但感覺大家的玩法都差不多. 是不是很容易讓遊戲變無趣?. 至少
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 5年前最新作者ayubabbit (ウォロックが倒せな)時間5年前 (2019/04/21 20:29), 5年前編輯資訊
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應該不會吧. 或者說因為實況的流行. 反而讓追求不同玩法的人變多了. 有表演的空間 更能刺激創意跟交流. 所以新的玩法會一直快速的誕生. (可以參考像是botw RTA或是隻狼RTA). 我覺得對創意傷害最大的還是遊戲操作家機最佳化啦. 你看那個Diablo2 在PC上是1X個技能隨你搭配. D3要
(還有132個字)
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