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討論串[討論] 為何2D手繪動畫人員要怕3D會搶他們工作?
共 3 篇文章
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推噓22(22推 0噓 45→)留言67則,0人參與, 5年前最新作者cycutom (cycutom)時間5年前 (2019/03/09 21:22), 5年前編輯資訊
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正在看白箱第5集. 裡面就是在講我標題講的. 但我還是沒搞懂啊,所謂手繪,就算. 在紙上畫,跟在繪畫版上畫,感覺有差,但也沒差到是完全無法. 透過練習來習慣啊?. 既然能在繪圖版上畫。. 今天就算你要做3DCG的動畫好了,你不是照樣還是要. 有「美術繪圖」的專業,才能繪出好的3D模型人物或場景嗎?.
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 5年前最新作者RbJ (Novel)時間5年前 (2019/03/09 22:44), 編輯資訊
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其實這段遠藤並不是真的怕3D把他們手繪的工作搶走. 這段劇情遠藤這邊的情緒是,不被尊重、隨意替換. 至今累積下來的技藝隨便就可以丟一旁,那種不再被需要的焦躁感. 他爆那句說被會3D的人搶飯碗其實是有點在耍任性. 前輩也馬上回他『把自己的不順怪在別人身上的人就別幹這行了』. https://i.img
(還有739個字)

推噓10(10推 0噓 1→)留言11則,0人參與, 5年前最新作者skyprayer (SkyBotany)時間5年前 (2019/03/10 00:31), 編輯資訊
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說一個曾經在台灣的產業變遷的親身經歷. 一樣是手繪和數位3D的競爭. 數年前畢業到了一間公司擔任設計師. 那間公司還保留了一項已經被很多人遺忘的業務. 「廣告用空間手繪透視圖」. 在二十年前 賣房子或商業空間裝修 如果要打廣告或跟業主做簡報. 在沒有電腦3D技術的年代 只能靠手繪. 先由主設計師畫出
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