看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 任天堂希望玩家別花太多錢在龍絆
共 8 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者BryceChang (阿柴)時間6年前 (2019/03/07 21:07), 編輯資訊
0
1
1
內容預覽:
啊~~ 大將軍果然是先知. https://gnn.gamer.com.tw/2/176332.html. 今天巴哈新聞就跑出乃了 然後就一堆人跟著起舞. 嗯,只要有心,龍絆每天都馬牙拜. --. https://i.imgur.com/exxrZYf.jpg. 85324749093 布萊斯張 歡

推噓3(4推 1噓 8→)留言13則,0人參與, 6年前最新作者Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)時間6年前 (2019/03/07 05:14), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這個結果很意外嗎?. 任天堂的網路服務跟友廠比像殘廢一樣. 連線遊戲怕玩家罵髒話所以連個語音和定型文都沒有. 對戰遊戲還要放乖寶寶系統降低競爭風氣. 那沒有社交系統又有什麼稀奇的?. 任天堂最愛作的是單機遊戲,其次是面連遊戲. 而手機遊戲的設計邏輯就跟單機遊戲背道而馳. 任天堂希望玩家從操控反應和動
(還有151個字)

推噓5(5推 0噓 61→)留言66則,0人參與, 6年前最新作者bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)時間6年前 (2019/03/07 04:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實現在觀察到的龍拌環境就跟FGO某方面很相似. 活動天花板低 高難度獎勵不一定必要 角色只要基本練度到了後. 活動只要每天有登入打一打 差不多也能拿滿. 高難度打不打也沒啥所謂 反正打通跟沒打通 獎品還是比不上抽池的. 再加上送抽數量不算少 玩家只要不要是超級非洲大酋長 大概都不會玩不下去. (當
(還有240個字)

推噓33(37推 4噓 49→)留言90則,0人參與, 6年前最新作者NARUTO (鳴人)時間6年前 (2019/03/07 00:25), 6年前編輯資訊
0
3
2
內容預覽:
仔細想想. 任天堂應該是希望能玩家玩到高品質又有品牌潛力的家機遊戲. 而不是低遊戲性不知道何時倒閉的課金抽角手遊. 前者具有長期經營的價值. 例如:精靈寶可夢、瑪利歐、薩爾達等本家遊戲. 後者就是短期賺大錢. 卻可能無法長期經營. 反正任天堂的確也不需要手遊幫他賺大錢. 優秀品牌的家機遊戲就可以了.
(還有265個字)

推噓4(4推 0噓 7→)留言11則,0人參與, 6年前最新作者hayate232 (CY)時間6年前 (2019/03/07 00:12), 6年前編輯資訊
0
0
2
內容預覽:
沒玩過聖火 龍絆的空氣玩家. 之前有想要玩做了一點功課 聖火 龍絆 任天堂手機遊戲 的課金比較像是額外贊助,不知到哪邊聽來的 聖火送的角色可以一次用到底,額外課金當贊助。. 那拿我自己有玩 爭議比較大的FGO作為例子好了,有沒有 孔明梅林 真的差很多..差距. 真的不能用說的。. 但手機遊戲終究是手
(還有450個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁