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討論串[閒聊] 刺客教條為何不做日本
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話說這次奧德賽把3代康師傅請出來冷飯熱炒...再加上這個討論串讓我想起之前一個新聞...大概今年八月初的時候Reddit有個叫做DoktahManhattan的使用者在刺客教條3裡注意到有這麼一個畫面出現過:. https://i.imgur.com/twjwLWS.jpg. 如果左邊是起源,中間是
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先不論背景劇情設定我認為這是玩法上的問題. 刺客教條(AC)的潛行系統相當普通,也不像其他關卡制潛行遊戲如冤罪殺機.縱橫諜海.以前的MGS一樣,地圖就是設計拿來潛行,一路摸過去行雲流水非常有快感. AC的開放地圖設計要有這種精緻度是很困難的,再來AC被發現的懲罰極小,其他潛行遊戲被發現硬碰硬難度大多
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刺客教條在日本戰國時期有一段很詳盡的故事,而且在大革命的故事設定好之前就已經存在了,可能是當初想做成遊戲的廢案,然而故事細節散落在不同作品的設定資料裡,所幸靠著全世界粉絲們的力量,我們還是可以透過刺客教條維基頁面深入瞭解這段歷史:. ────────────────Animus同步中────────
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其實現在UBI有官方作品背景是日本. 「刺客信條IV:黑旗 - 覺醒」. 主角是一位有肯威血統的日本男高中生,不過是漫畫就是。. 如果是要遊戲的話,戴斯蒙還活著的時候,遊戲內有一張圖. http://i.imgur.com/YSF4jNt.jpg. 但在戴斯蒙已經掛掉的現在,還會不會照這個演就不知道
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我知道一定會有人說. 幹就天誅啊. 可是用歐美觀點來玩日本刺客應該. 感覺會不一樣吧. 跑到京都金閣寺同步然後信仰之躍. 感覺就很爽. 然後要全程說日本腔英文. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.112.222. ※ 文章網址: https://www.p
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