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討論串[問題] 格鬥遊戲加上真實反應傷害會好玩嗎
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推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 7年前最新作者linzero (【林】)時間7年前 (2018/09/11 10:13), 編輯資訊
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我想問題在於遊戲性. 真實情況某部位受傷受損. 會影響行動力、力量輸出. 簡單說就是戰力下降. 遊戲導入這機制. 我想會經常導致局面一面倒. 強弱有差的對決時. 弱者經常是首先受創. 然後戰力每況愈下,越來越不可能翻盤. 強強對決. 可能會演變成誰先受創就輸一半了. 先受創者會變弱者. 然後變得跟強
(還有10個字)

推噓36(36推 0噓 31→)留言67則,0人參與, 7年前最新作者seiya2000 (風見)時間7年前 (2018/09/11 10:02), 編輯資訊
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現在的格鬥遊戲 不論血剩多少. 或是一直打同一部位. 速度跟力量都還是跟滿血一樣. 要是能改成血變少速度會變慢力氣會變小. 一直打同一部位那部位會廢掉之類的設定. 這樣會好玩嗎. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.7.39. 文章網址: https://w
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