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討論串[問題] 請問遊戲的戰力通膨指什麼? 有解決方案嗎
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 7年前最新作者jasonx105 (神盾)時間7年前 (2018/08/20 16:09), 編輯資訊
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沒玩太多單機遊戲,沒辦法回答. 會讓你脫口說出:「啊幹,沒新角這關是要怎麼打啦!?」的遊戲環境. RPG大多會選擇「強化舊角色」,把角色強度的上下限拉近. TCG最常見的則是「退環境」,把舊卡強行拉出遊戲環境. 沒有比較、就沒有通膨(理想上). 我接觸過比較像的案例應該是SV剛開始退環境的時候吧.
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推噓76(80推 4噓 98→)留言182則,0人參與, 7年前最新作者Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)時間7年前 (2018/08/20 15:16), 7年前編輯資訊
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新人我之前在版上看到一個名詞-. "戰力通膨". 通常一次性的單機遊戲,應該不會有戰力通膨這回事吧?. 就算隨著劇情,戰鬥力上升幅度越來越誇張,. 破關那瞬間,這問題就不重要了.. 故,通膨這問題應該發生在要持續update 玩家打不完的網路遊戲. 可能單人遊戲 可能多人遊戲. 有一言以蔽之的"戰力
(還有320個字)
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