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討論串[問題] 黑魂二到底爛在那裡?
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魂二的圍毆基本上算主要設計. 通常面對2~3隻怪是很常見的事情. 所以二代基本上力量型的帶弩弓, 敏型帶弓箭, 要習慣遠距離清怪. 最差買一堆飛刀都能當飛刀手殺人. 事實上我以前玩無印版本覺得怪多也還好, 靠操作慢慢打就好. 現在玩原罪哲人也覺得普普通通而已. 反而是是覺得能一次砍爆一大堆怪很爽..
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二代難度在於 小怪的數量 尤其原罪哲人版本. 熔鐵城不知道哪個天才想的,王前卡了一隻 很強的怪 又不能繞過,過去就直接被打掉半條進去就是半血跟BOSS打,死一次就扣血量上限 要靠戒指維持,不然就只能吃人像. 所有BOSS都可以吃99滴石過關(除了古龍 但古龍很蠢),但就跟我前面說的一樣,原罪哲人版本
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爛在那. 黑魂唯一同病. 爛在他就算滿級. 二周目的王. 你不會打. 還是被打假的. 一樣還是很痛. 不能讓你站著目椿打王. 黑魂二是我唯一升到838級的. 還以為可以用等級輾壓過. 沒想到小怪打人還是一樣痛. 管你是不是穿著洋蔥套裝. 打的還是一樣痛. 沒有滿級的快感. 拜託我才二周目勒. 巨人王
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直接回一篇好了,人在外面不能上人權圖. 但是我魂系列三款各三百小時以上時數應該有資格評論(魂一加上重製版應該有破五百小時了). 魂二的問題很多,當然也有優點,但既然要討論爛,我就來說說他哪裡爛. 1.劇情. 黑魂一代以特殊的敘事手法而廣受好評。魂一將劇情拆解於各樣道具敘述,搭配人物的少量對白,供玩家
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本體部分最有感的就衛龍巢穴+龍之祭壇吧. 阿瑪那祭壇其實也不錯,但印象深刻的原因通常是另一個吧XD. 迷霧森林跟黑溪谷很有特色,但太短. 其它真的就普普通通,場景有在變但沒什麼令人印象深刻的點. BOSS的話,本篇真的都不怎樣. 個人比較有印象的就古龍、汎克拉德、黑暗潛伏者跟邢吏查瑞特. 汎克拉德主
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