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討論串[閒聊] 日本遊戲公司是不是都小看中文市場?
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首先這些日系作品針對的玩家本來就是日本人. 其次,日本FF上的時候有作宣傳,有強打電視廣告. 台灣有嗎. 再來,日系作品中日文同步上市的作品不多. 很多人的心態是一開始聽了日文版上市大家玩得多開心. 過了很久才中文化後心想「這遊戲都上那麼久了懶得買」. 例如P5或DQ11剛上市我也很想買,過了半年別
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這裡貼個舊聞好了. https://tw.lifestyle.appledaily.com/gadget/realtime/20171201/1251518/. 內容是說去年台灣雅虎統計自家網購銷售量破十萬的商品. 其中ps4佔第二名. 也就是單yahoo一個網站去年就賣了超過10萬台的ps4. 這
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日本公司小看中文市場銷量. 但會問這問題的人也高估了中文市場銷量. 像FF13記得賣了700多萬片. 但是新聞只報導過FF13中文版賣了20萬片. P5大賣的時候 A社的社長說 中文版銷量是日本本土銷量的三成左右. 閃之軌跡每作第一年普遍在10~20萬多一點的區間. 以前出過一個新聞是中文版賣了2萬
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日本公司這幾年各種遊戲開始中文化. 人龍 FGO 寶可夢 都開始有中文化. 像是PAD 還是沒有中文化. 中文化的商機有中國大陸 臺灣. 這兩個的遊戲玩家都很多. 有些很晚才推出中文化. 是不是小看了中文市場的商機. 雖然沒中文還是有人玩. 可是多了中文肯定有更多人玩吧?. --. ※ 發信站: 批
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