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討論串[問題] 現在怎麼都沒有玩法創新的手遊
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「轉珠」應該算創新,至少這之前我沒看過或聽過,. 但是「彈珠」則是早就有了,. 【GBC】爆走戰記:鋼鐵之友情,碰撞戰鬥系統基本上是同樣的東西。. 但這東西就算有買GBC,也不一定有聽過這作品,. 而再怪物彈珠出現前,有也幾款類似的獨立遊戲出現過,. 像是Dashn Knights. http://
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龍族拼圖跟怪物彈珠 這兩支雖然過7 但營收還是立於不敗. 而且開創「轉珠」跟「彈珠」這兩種玩法分類. 目前受歡迎的手遊都是著重在人(ㄇㄥˊ)設(ㄐㄧㄠˇ)跟劇情 玩法就是點擊 戰鬥 AUTO 這樣. 玩法創新這件事還能殺出一片天嗎?. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 2
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