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討論串[閒聊] 為什麼魔獸信長人數大輸lol?
共 11 篇文章

推噓6(6推 0噓 13→)留言19則,0人參與, 8年前最新作者RedEdge (紅刃)時間8年前 (2017/11/21 14:20), 8年前編輯資訊
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部分原文恕刪. 只提一個點. 3.ELO,這是我永遠站在LOL派嘴爆所有WC3系列Dota的關鍵. ELO系統讓玩家可以在累積足量場次之後,就達到敵我雙方實力相當的區間. 唯有在實力差距被急遽縮小的場次,各式玩法的強度才能真正被受到檢驗. 一個可以實力頂尖在全玩家前10%的玩家,在沒有ELO的系統下
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推噓8(8推 0噓 5→)留言13則,0人參與, 9年前最新作者SuperSunny (超級桑尼)時間8年前 (2017/11/21 13:34), 編輯資訊
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這個嘛. 我國三那年開始玩信長,. 高三時去玩美服LOL,是卡瑪梯,當年英文爛有AI都不知道,打NG到30等. 大概跟你說一下. 你講的優點其實只不過是信長有所缺陷的地方。. 我當年玩12.1C,套路也還不都那幾個. 當時有加入戰隊,每次團練都馬差不多的東西. 一個遊戲,基本上到達頂尖階段,都會產生
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推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 8年前最新作者f0921048125 (Nagao)時間8年前 (2017/11/21 12:43), 8年前編輯資訊
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在LOL剛出的時候. 也就是在S1的時候. 那時候信長的人數還是大勝LOL的. 我認為在那時候發生了兩件事情. 讓許多信長的玩家改玩LOL. (至少我身邊的朋友都是因為這兩個原因). 1.FN引退. 信長有分新舊S版. 而FN開發的新版信長是那時候的大宗. 雖然他的改版方式讓許多人詬病. 像是某版的
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 8年前最新作者DarkerWu (糊塗)時間8年前 (2017/11/21 12:17), 編輯資訊
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1991年生. 以前是國高中時期玩的. 我從信長9.2b開始吧. 我覺得信長引發退玩潮有幾個致命傷. 1.開圖. 當時完全沒有任何機制防止開圖. 任何遊戲一旦開始有外掛. 壽命就差不多了. 2.不穩定. 我指的是作者. 一換再換. 每個作者的風格都不同. 而且也不清楚作者是沒領錢靠熱情在做的還是薪資
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 8年前最新作者lindonlin (DaXiah)時間8年前 (2017/11/21 11:31), 編輯資訊
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我先聲明我超愛信長. 當初也是信長玩到沒人玩了才轉到LOL. 球Z很久以前實況就評論過. 而且他講的也很符合現實. 現在的遊戲要在全球紅就是要能夠發展成電競. 但信長完全沒有機會發展成電競. 因為信長不是完全獨自開發的遊戲. 他是架構在WC3之下的小遊戲. 他要發展成電競還要暴雪同意並接納為官方才有
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