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討論串[閒聊] 為什麼天堂能紅?
共 7 篇文章
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 8年前最新作者kalen123 (嘴砲男)時間8年前 (2017/11/04 14:05), 編輯資訊
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天堂能紅的重點有二:通路與時代. 1。通路. 在天堂(2000.7)之前臺灣就已經有萬王之王,. 同時國外無盡的任務也早就風行已久,. 但天堂當時利用遍布全臺的便利商店進行行銷。. 不管你是學生、上班族、還是NEET,. 你只要到便利商店買東西就會在結帳臺看到它,. 而且不用花到當時一般的遊戲價錢就
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 8年前最新作者zxcmoney (修司)時間8年前 (2017/11/04 08:40), 8年前編輯資訊
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天堂是應該是台灣最早大量投放廣告的OLG。. 主要就這點。. 再來大部分就同NoCool說的。. 就我個人的感覺,早期MMORPG與其說是遊戲,不如說是在創造世界,. 如果這世界沒人的話,整個世界就很空洞,. 基於這點,後面的MMORPG很難像天堂有這麼大的優勢。. 當時多數的MMORPG,其實整個
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推噓16(16推 0噓 14→)留言30則,0人參與, 8年前最新作者Sinreigensou (神靈幻想)時間8年前 (2017/11/04 02:20), 編輯資訊
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我看好像沒有人提,就講一下我的看法. 天堂我喜歡他的真實感,身歷其境的感覺. 例如攻擊不會跳傷害值,要憑感覺去打. 然後被傷害會噴血而不是閃光芒. 這點很少有MMO遊戲能辦到,目前沒看過第二款. 還有物品允許掉在地上,甚至可以扔下. 用錢幣排各種圖案是天堂的浪漫. 其他大部份MMO都是扔下=刪除.
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推噓0(4推 4噓 8→)留言16則,0人參與, 8年前最新作者NoCool (Jack of all trades)時間8年前 (2017/11/03 19:33), 編輯資訊
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網路看到比較完整的回憶給你參考. 還記得剛看到天堂這款遊戲的時候.... 看著朋友玩法師 大概才10級 然後在北島標光箭打妖鬥和高輪.... 但是 一直死 因為不小心開到妖鬥 會被妖鬥追上 然後活活撮死.... 所以等級 一直在9級和10級徘徊.... 那時候最夯的同款遊戲是星海爭霸.... 於是
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 8年前最新作者chan324 (北極熊)時間8年前 (2017/11/03 17:32), 編輯資訊
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說穿了就是錢而已.... 天堂是小弟國小時候的遊戲 經過國中 高中. 那時候一本招喚 可以賣台幣2萬.... 天幣1:2000 之類的換算..(真正的比例我忘了). +9的武器 我看過有人在遊戲基地 拿五萬徵~. 天幣換台幣 一po馬上就有人傳訊 時間 地點. 我陪我國中同學去網咖交易過 還是個女生
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