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討論串[新聞] 人類對決 AI!《星海爭霸》選手首次挑戰
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不太懂為什麼沒辦法量化,去比較低、中、高階的記錄檔就可以發現一些很主要的差異. 例如:資源量、有效操作量、資源交換比. 為什麼 RTS 絕大部分提高遊戲 AI 難度都是靠著給 AI 更多資源?. 一大主因就是資源量很重要,當你的資源比對手少時,你只能靠著提高資源交換比. 來扳回資源差距,影響資源交換
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這種需要靠反應力的東西. 程式做的已經的比人類好太多. 像這種會需要拚手速的比賽. 一般會限制手速,避免AI太佔優勢. 以及像是戰爭迷霧方面. 這種比賽,也會限制程式能取得訊號. 讓程式能獲得的資訊跟人類差不多. 會是場公平的競賽. PS. 現在所有的策略遊戲的內建AI,在最難的模式下,都會作弊.
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人類對決人工智慧!南韓首爾世宗大學宣布,將於 10 月 31 日下午一點舉辦世界首場由人類對決 AI 的《星海爭霸》賽事。校方表示,過去韓國曾有 Alpha Go 圍棋、情報翻譯兩項人類與 AI 的公開較勁,而這將是第三次。. *校方表示會在臉書直播:https://goo.gl/Ttx7Nd. 去
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