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討論串[閒聊] 機人的時代是不是過去了?
共 5 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Swampert (巨沼怪)時間8年前 (2017/09/24 11:50), 編輯資訊
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費雯. 機器人的時代確實過去了. 但理由根本搞錯了. 單單討論周邊的利益. 機器人的買氣 一年比一年差. 而且客群差不多固定了. 歐美因為有自個娛樂代表作品. 所以日本的機器人難以攻入. 最近萬代改用授權代工攻入市場 還回流亞洲. 東南亞則是市場尚未起來需要耕耘. 還要納入產品研發的成本. 反觀賣
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推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者D600dust (一世六百塵)時間8年前 (2017/09/24 10:00), 8年前編輯資訊
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引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:. 問題是一般人根本不知道什麼是正確的什麼是真實的什麼是合理的. 你所以為普及的知識其實都是廠商為了利潤最大化灌輸你的偽知識. 塑膠管子結構危險?那一台車子甚至用塑膠零件危險不危險?. 颱風地震多?你覺得塑膠和金屬哪個疲勞和鏽蝕問題更嚴重?. 污染地球
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推噓11(12推 1噓 10→)留言23則,0人參與, 最新作者senria (≡(?)≡)時間8年前 (2017/09/24 00:24), 編輯資訊
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除了成本問題 還有很大原因是機器人真的開始做出來了. 機器人常識也普及了(多虧網路). 實用主義者一直以來都在批 機人設計成那樣根本不合理也不實用 打仗幹嘛設計成人形. 還塗裝的又紅又藍 全迷彩+換履帶才合理等等. 過去大家都聽聽就好 反正卡通動畫是一回事. 但是現在連youtube都看得到真實機器
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推噓6(6推 0噓 13→)留言19則,0人參與, 最新作者EYESOFDARKKE時間8年前 (2017/09/23 22:50), 8年前編輯資訊
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個人覺得很大原因在於成本問題。. 畢竟機人作品主打的就是戰鬥場景,. 這幾年的機人戰鬥場景大多是以3D建模的方式來處理,. 只有少數像是鋼彈這種資金充足的,才有可能有大量人工,. 但是引入3D就又會造成建模上的難度,. 為了表現出戰鬥的重量及流暢感,就必須從分鏡及特效上著手,缺一不可。. 而且是機人
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推噓38(38推 0噓 20→)留言58則,0人參與, 最新作者e741000 (複利葉。腹便。幫浦拉絲)時間8年前 (2017/09/23 09:56), 編輯資訊
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現在一堆異世界轉生 廢萌. 機人的時代是不是過去了. 孩子們不在玩玩具改玩手機. 機人玩具賣不出去. 廠商不做廣告動畫 遊戲. 我已經被時代淘汰了嗎. 機人是不是已經消失在科技進步的洪流中了. -----. Sent from JPTT on my Sony F3115.. --. 發信站:
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