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討論串[閒聊] 伏筆或是硬拗?大家怎麼判斷?
共 8 篇文章
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推噓17(17推 0噓 6→)留言23則,0人參與, 最新作者bm200300127 (逼M)時間8年前 (2017/08/30 13:34), 8年前編輯資訊
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先說一下,我個人認為伏筆要客觀認定適合用強度分,而不是有無。. 兩者的差別簡單說就是,有無→判斷作者有無意圖(判斷作者是否有意埋梗). 強弱→理解是否有劇情高潮(爭議點,因為有埋也可以很爛). 更白話一點的譬喻就是,有無→你有沒有認真讀書(你的創作過程,不可見). 強弱→你有沒有考出好成績(你的作品
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者linzero (【林】)時間8年前 (2017/08/30 13:17), 編輯資訊
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簡單說就是看讀者的感受. 起點有篇小說 自由的巫妖. (剛回去找,好像被砍書了). 當初作者埋了一些伏筆. 大概就暗示某個反派的性別. 以及某反派跟某後宮預備軍沒同時出場過...等. 然後突然爆出說某後宮預備軍其實是某反派. 然後書評一片譁然. PTT奇幻板也一堆人無法接受. 書評區幾乎沒人這樣猜過
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推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者Dialysis (           )時間8年前 (2017/08/30 13:01), 編輯資訊
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在創作前就將整部的設定及劇情都想好,那麼,劇中每一個隨劇情而出現的新設定,. 在沒有完全解釋清楚前,都是伏筆;. 反之,若是邊創作邊想設定(或設定改來改去),或者劇本大綱未定,. 那麼,每個看似伏筆的東西,基本上都可以被歸類成用拗的。. 當然,重點還是創作功力,. 功力強大者,即使是邊畫邊想的伏筆,

推噓2(2推 0噓 5→)留言7則,0人參與, 最新作者shinwind (風)時間8年前 (2017/08/30 12:55), 編輯資訊
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伏筆硬坳其實都可以.重點是呈現的漂亮與否. 以下可能有迷霧之子雷. 要說伏筆的極致.這部真的經典到不行. 從頭到尾都撒麵包屑給你.讓你信了.卻又有留一手. 還不是硬坳那種留一手.直到看到結尾才一切真相大白. 這就是明顯從一開始就設定的伏筆.也就是劇情早就構思好了. 直到最後才把一切串起來.. 什麼又
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推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者Exmax1999 (兩千)時間8年前 (2017/08/30 12:15), 編輯資訊
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這段不太認同. 好的伏筆明明就是開場就告訴你 但你通常不在意. 或是只覺得稍微奇怪 後面突然爆點來了跟你說一開始這個是大魔王. 這種手法明明很常見 哪來什麼步步揭露之說?. 礙於舉例就有雷 就不在這篇講了. 但通常這種手法是遊戲居多啦. 畢竟遊戲是一套完整出來的. 漫畫的話一開始埋伏筆 後來炸開都不
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