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討論串[閒聊] 鐵拳七人氣為什麼這麼低?
共 4 篇文章
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原文恕刪. 手機排版請見諒. 其實不是單指鐵拳人氣低. 應該是說FTG這個分類的遊戲都逐漸走向沒落. FTG大部分都要付出很多的努力才能變強 不論是背F表 練連段 練立回...etc. 而且在做這些準備的期間 認真說是非常無趣 而且機械化的. 背F表跟背單字一樣 雖然說大部分的時間 只需要背招式的發
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鐵拳7基本上算賣很好了. 目前公布的同期銷量都是超越快打5. PS4日本首周快打 4萬2 鐵拳 5萬8. Steam銷量快打 10萬 鐵拳14萬. 而且鐵拳大國韓國PS4版銷量差距沒算,. 實況以人氣而言也算很高。. 至於為什麼那麼低,. 就是格鬥遊戲整體已經退流行了,. 不單純是鐵拳問題。. 你拿
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人氣我覺得還不錯,台灣格鬥遊戲的人氣這幾年慢慢有拉抬上來了啊。. 難度真的很恐怖. 我們不要算練到封頂的難度,這個九成的格鬥遊戲都是100分. 但是鐵拳我個人覺得難在上手. 相對好上手的,我覺得是快打旋風、生死格鬥. 快打是模組3D、遊戲2D,所以基本的招式不會很多. 練個一兩小時就能熟練單一角色。
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鐵拳七的人氣好低喔,連巴哈版都冷清清的,. 我知道鐵拳系列真的有難度,. 很多專門實況遊戲的實況主都不敢碰,. 因為一玩就突顯了自己的手殘,. 畢竟鐵拳是真的要去練才能把連招打得好的,. 雖然我沒有去練鐵拳,. 但是我想讓大家知道,鐵拳七裡的吉光這個角色,. 所以我畫了一張吉光,. 我想大家應該知道
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