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討論串[問題] F/GO 是不是糞GAME?
共 30 篇文章

推噓29(34推 5噓 37→)留言76則,0人參與, 最新作者u067 (だよもん乙女)時間8年前 (2017/05/23 22:43), 8年前編輯資訊
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我先說結論:. 想玩就玩. 不想玩就......... 不要玩啊. 每個遊戲都有自己族群. 每個遊戲都有好玩的地方. 那.. FGO哪裡好玩?. 大家可以做個小觀察. 當有新人說自己玩得如何如何的心得時.老手緬懷過去時說的最多東西是什麼?. 給你30秒想看看:. 幹.就是抽卡內容抽卡經過啊. 你們
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推噓27(27推 0噓 10→)留言37則,0人參與, 最新作者syoutsuki77 (嘯月@阿塔萌萌噠)時間8年前 (2017/05/23 21:48), 8年前編輯資訊
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這邊給有興趣探討為什麼會變成這樣的人一些資訊. 蘑菇在日記上的說明擷取重點後是這樣:. 因為在營運開始之前事先寫好的劇本,. 是大家以「社群遊戲用的導覽性劇本」為方向去撰寫。. 那是比起故事性,更優先在每一次的遊玩時間(三分鐘一個事件)、. 優先在任務方面的內容。. 要比喻的話,就像是:. 把「故事
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推噓15(15推 0噓 34→)留言49則,0人參與, 最新作者awwwe時間8年前 (2017/05/23 20:29), 8年前編輯資訊
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說到這個. FZ也不是作者寫的. 魔法少女E利雅也不是作者寫的. 都是給別人寫的. 而且本傳本來就有不少坑要補. 像第四戰就是. (舉例來說好了 沒看第四戰就會想說為什麼士郎體內被塞了一個劍鞘. 雖然本傳有解釋到 但就提一下而已. 還有第五戰為啥金閃閃有肉體 都只是提了一下. 麻婆為什麼沒心臟. 提
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推噓13(13推 0噓 12→)留言25則,0人參與, 最新作者kid725 (凱道基德)時間8年前 (2017/05/23 20:02), 8年前編輯資訊
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前期寫劇本的規劃太爛 為了迎合手遊模式. 講一段話要被骷髏兵亂入好幾次才能講完. 大家都說FGO劇本好 但是如果跟FATE相比. FGO前期的劇本水準大概連本傳的一半水準都沒到. (以本傳或F/Z小說來比的話). 最大的問題在於戰鬥部分幾乎沒有描寫. 幾乎都是把人打完後人家交代遺言就沒了. 這種狀況
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推噓-5(5推 10噓 4→)留言19則,0人參與, 最新作者quentplus (凡夫(′・ω・`)雜種)時間8年前 (2017/05/23 18:36), 8年前編輯資訊
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本人會入FGO純粹就是磨菇的號召,說白一點就是把FGO當小說看. 所以遊戲如果沒到不付錢劇情就卡到死的地步個人都還能接受. 另外我是從台服進來的,所以只針對台服的情況做點評論. (當初要進日服發現還要翻牆,加上在玩...或說看Liar的蒸氣龐克小說,所以就擱下了). 目前感覺台服的遊戲環境算是很友善
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