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討論串[閒聊] 2D格鬥做到3D式的左右移動
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其實3D轉到螢幕上就是必定是2D了,. 所以就我的看法,直接用3D引擎(Untiy or Ogre3D)就好,. 雙方角色只要在遊戲運作中持續看像對手(Untiy的api有Lookat函式),. 而主攝影機的位子隨著雙方位子而移動,確保看到的面像是2D的就好。. 另外 PTT有GameDesign版
(還有705個字)
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