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討論串[閒聊] 2D格鬥做到3D式的左右移動
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推噓13(13推 0噓 7→)留言20則,0人參與, 最新作者zxcmoney (修司)時間8年前 (2017/05/10 23:33), 8年前編輯資訊
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其實3D轉到螢幕上就是必定是2D了,. 所以就我的看法,直接用3D引擎(Untiy or Ogre3D)就好,. 雙方角色只要在遊戲運作中持續看像對手(Untiy的api有Lookat函式),. 而主攝影機的位子隨著雙方位子而移動,確保看到的面像是2D的就好。. 另外 PTT有GameDesign版
(還有705個字)

推噓6(6推 0噓 6→)留言12則,0人參與, 最新作者Manaku時間8年前 (2017/05/10 22:41), 編輯資訊
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忽然想到的,想問一下有沒有2D格做到類似的技術了. ---. 準備四張背景以中心點旋轉的不同角度背景圖,用 "米" 字型組合 插進遊戲裡. 角色左右移動的話就立刻切換背景圖,就能作到類似3D格的移動. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.118.55.
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