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討論串[手遊] CGSS黃金周活動首抽12次,入坑時間。
共 24 篇文章

推噓9(9推 0噓 9→)留言18則,0人參與, 最新作者ake1234 (折紙は俺の嫁)時間8年前 (2017/04/30 23:47), 8年前編輯資訊
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我是不知道打適合自己難度的歌. 為什麼會變成斯巴達教育跟自虐. 在我認知的觀念. 打不過高等Master,就去打低等Master. 再不行就去打Pro,真的不行就去打Regular. 找到適合自己能力的歌曲,我想就算不帶補跟盾也不會被關門吧. 今天終於把一首Pro歌曲FC. 換一個同等度或稍微難一點
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推噓7(9推 2噓 9→)留言20則,0人參與, 最新作者Sashimii (鯊西米)時間8年前 (2017/04/30 23:13), 8年前編輯資訊
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有點忍不住了跳下來回。. 「數量超過30就跟亂打一樣」. 你這論點不就跟只看考試成績差不多?. 今天一個新手. 打新難度的歌可能靠盾補miss 60次. 但是他因為能活著打完整首歌,他看過了整首的譜面. 看一次不會,看五次總該有點記憶了. 而可能每多打5次就能少2~3miss. 打個十次還在miss
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 最新作者prismwu時間8年前 (2017/04/30 22:23), 8年前編輯資訊
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吃光光原文. 雖然有很多建議在長遠來說都算是優點. 但是能不能撐到那一天又是另外的問題.... 所以. step 1. 推薦看這個: http://imas.gamedbs.jp/cgss/chara/index3d/?q=SSR. 稍微翻一下 有看到自己的偶像/老婆了嗎?. step 2. 有的話
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者lanjack (傳說中的草食熊)時間8年前 (2017/04/30 22:09), 編輯資訊
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我說實在的. 卡組是衝分組還是盾補組. 那個比較好其實根本就是看人玩這遊戲的心態. 你如果是不想完全靠自己練打練歌練上去. 想靠卡組效益幫你carry. 讓你有更高的容錯率打過M. 那麼你需要的就是盾補組. 如果你是想靠自己練,就算整天被關門. 也要把老婆放上來打爽努力靠實力練. 那麼妳可以選加分,
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推噓18(18推 0噓 29→)留言47則,0人參與, 最新作者ake1234 (折紙は俺の嫁)時間8年前 (2017/04/30 22:03), 8年前編輯資訊
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好喔. 不過你的經驗就是經驗. 我的就不是嗎. 我個人玩CGSS之前,玩音樂遊戲的基礎差不多是零. 剛入坑打歌的時候,連Pro都會死. 但那又如何,就代表我技術不夠去打完這首歌. 我在打Master之前可是把當時所有能打的Pro全接之後才去打. 尤其當時仇劍的滑也卡了我滿長時間. 還是同樣那句話,P
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