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討論串[閒聊] 魔獸世界為何在當年如此成功?
共 16 篇文章

推噓8(8推 0噓 20→)留言28則,0人參與, 最新作者r98192 (雅特)時間8年前 (2017/04/23 15:10), 8年前編輯資訊
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我線上遊戲玩得少. 有真的玩過的只有RO跟信長之野望. 再來就是迷CS,然後天堂什麼的只有看人玩過而已. 後來跑去玩WOW的時候真的是嚇到. 第一個就是竟然跟CS一樣用wasd去走路!. 而且還可以跳!. 可以跳!. 可以跳!. 這點很重要所以要說三次. 那個跳不是單純的人物上下移動而已…. 是真的
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推噓6(7推 1噓 15→)留言23則,0人參與, 最新作者cgac (緋勇龍麻)時間8年前 (2017/04/23 14:42), 8年前編輯資訊
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我來跟你說吧. 首先你要先了解台版線上遊戲發展史. 造成後世(?) 台版代理商這麼爛的始祖 最大元兇 水果. 韓版天X已經很機車了(就現在角度來看 遊戲機制一大威有的沒). 死掉調趴 噴裝備已經很嚴重了 水果再度把他調整得更嚴重. 當然可以用那套說詞 代理商無法調整 但是代理商可以要求阿. 後面崛起
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推噓7(7推 0噓 8→)留言15則,0人參與, 最新作者palsuet (.....)時間8年前 (2017/04/23 01:47), 編輯資訊
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遊戲這種東西最重要的就是要給人成就感而不是倦怠感,那時候大部分都. 可以說是農怪遊戲,重覆一直打怪只會讓人覺得厭煩,更別提一不小心掛. 了掉級,可能練了幾小時甚至幾天的經驗就沒了,這更讓人煩躁.... 當其他遊戲讓人玩的吐血的時候,魔獸這種升級快,死了也只損失一點修. 裝費的遊戲自然會吸引不少玩家,

推噓8(8推 0噓 11→)留言19則,0人參與, 最新作者rostar (與影子共舞)時間8年前 (2017/04/23 01:15), 8年前編輯資訊
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不論背景設定, 單就系統面來說,. wow是eq的去蕪存菁優化版, eq2充其量只是update版本. 能夠把wow優化成這樣其實真的要歸功兩個人,. 大家一直在罵的提古勒和弗洛爾. 他們在EQ的遊戲ID是Tigole與Furor. 是EQ the Nameless Server的Legacy of
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推噓13(13推 0噓 20→)留言33則,0人參與, 最新作者nihilistrue (nihi)時間8年前 (2017/04/23 00:45), 編輯資訊
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當年出的時候其實有其他人是壓寶EQ2,但EQ2拿NPC語音當宣傳噱頭讓我. 很不看好,只是我玩CEQ時的朋友都沒玩WOW,只有我拉同事一起闖蕩美. 版,當時3D MMORPG能像WOW那麼流暢的並不多,連GW1都沒得跳,很. 多開發者的思維也跳不出MOD時代的硬整玩家情節,不像WOW那樣死亡. 懲罰
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