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討論串[閒聊] 魔獸世界為何在當年如此成功?
共 16 篇文章

推噓12(21推 9噓 146→)留言176則,0人參與, 最新作者Yanrei (大小姐萬歲!)時間7年前 (2017/04/23 19:08), 編輯資訊
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來幫脫坑的玩家介紹一下目前的WOW好了. 這版本最大的差異就是多了很潮的神兵系統跟傳奇裝備. 1.神兵系統. 就是所有的職業天賦都會拿到一把神兵. 有的職業是過去魔獸系列就存在的神兵,例如灰燼使者. 有的則是新登場、設計的也很潮的神兵,例如會一直跟你講話的大姊姊匕首. 當然大部分是根本沒有存在感的灌
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推噓1(1推 0噓 8→)留言9則,0人參與, 最新作者zxcmoney (修司)時間7年前 (2017/04/23 19:22), 編輯資訊
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沒人提代理商?. 智冠代理魔獸時,特地建立了子公司智凡迪,. 專門跟暴雪學習如何營運WOW,. 雖然營運到最後直接就回收代理權了。. 起手就半直營,最後甚至直接直營,. 我覺得是根本的原因。. 說實話不同的遊戲本身就有不同的商業模式,. 但很奇特的是台灣特別版,很多都只是延長遊戲時數,劣化遊戲體驗而
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推噓20(21推 1噓 76→)留言98則,0人參與, 最新作者roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)時間7年前 (2017/04/23 21:36), 7年前編輯資訊
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看你常常抱怨偷酸,不過講出來的東西又給人感覺你根本沒在玩... 就分7.0初版和現在的情況講講. 我知道很多人看到天文數字就高潮,就隨口酸一下,但天文數字才是讓你輕鬆刷,點副天賦不覺得浪費的設定。. 現在神兵等級基本上就是跟著知識走,肝神和偏休閒的神兵等級差距頂多5~6等,平均玩家間大概就1~3等的
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推噓30(36推 6噓 174→)留言216則,0人參與, 最新作者r98192 (雅特)時間7年前 (2017/04/23 22:12), 7年前編輯資訊
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看了回文,其實大家都很清楚啦…. 現在WOW7版被幹很大就是. 他喵的隨機性. D3是打寶遊戲隨機性無可避免. 結果把D3的概念拿來WOW就是被罵翻. 神兵系統其實不錯. E. 但為了"強迫"你去玩神兵. 什麼叫強迫?. 就是把你以前就有的技能或是能力. "砍掉"放神兵裡…. 想也知道大家都習慣有了
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推噓11(11推 0噓 21→)留言32則,0人參與, 最新作者rostar (與影子共舞)時間7年前 (2017/04/23 23:00), 7年前編輯資訊
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補充一下推文問的. 這兩位出了名的討厭paladin. 在EQ, tigole是半身人盜賊,. furor沒記錯的話是木精靈戰士/遊俠?(這我真的不記得了,歡迎指正). 這兩位在EQ應該是沒很討厭paladin, 起碼los公會裏還是有paladin. 但這公會一直以來都沒有某個職業...shado
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