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討論串[必倒] 任天堂談超級瑪利歐酷跑跟聖火降魔錄
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推噓7(7推 0噓 18→)留言25則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間8年前 (2017/03/29 17:54), 8年前編輯資訊
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我覺得"抽卡"機率一直都是迷思. FGO考驗死士信仰還不是活得好好的. 更何況FEH很多五星其實並不是純五星. 想玩的遊戲難抽一樣有人一邊罵一邊抽. 不想玩的遊戲, 就算給你百抽或千抽也只是讓這遊戲看起來和吃角子老虎一樣而已. 所以我非常不推薦也不建議用轉蛋看一個遊戲好不好玩. 而是看你抽出來的東西
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推噓12(12推 0噓 15→)留言27則,0人參與, 最新作者horseorange (橘小馬)時間8年前 (2017/03/29 16:19), 8年前編輯資訊
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引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. FEH 在手遊裡目前看來算不錯的. 抽卡機率佛心. 五星3%+3%. 五抽不中再幫你加0.25%*2. 然後各種送石送羽毛. 關卡就算沒抽到也有人用全三星角過給你看. 然後瑪利歐跑. 還不錯玩. 可是太早要錢了. 玩到第一大關沒過
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推噓11(12推 1噓 23→)留言36則,0人參與, 最新作者hermis (火山菌病病人No.01221)時間8年前 (2017/03/29 15:20), 8年前編輯資訊
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引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之銘言:. 這個策略算是有所本的. IP的核心商品不會只有一種. 每個核心商品的消費者群體也不一定一樣. 但是只要能讓消費者習慣這個IP,就有機會讓他們接觸到同IP. 的其他核心商品。. 打柏青哥地都可能逆流回去看北斗神拳漫畫了,老任這策略是
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推噓28(28推 0噓 33→)留言61則,0人參與, 最新作者SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)時間8年前 (2017/03/29 15:13), 8年前編輯資訊
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https://gnn.gamer.com.tw/7/145217.html. 超級瑪利歐酷跑:. 1.iOS版上架後4天內即在全世界創下4000萬下載次數. 2.某家市場調查公司於一月公布的報告指出,超級瑪利歐酷跑光iOS版下載量即已達九千萬. 雖然付費率僅有約3%,但換算下來也有超過三千萬美元
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