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討論串[情報]台式恐怖遊戲《返校》竟有6成玩家來自中國
共 32 篇文章
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這種把動機當目的 不會有想像以上的風潮. 返校會紅. 是因為那只是個背景、甚至沒有去多談. 如果返校把那個當目的當動機. 今天也只會是第二個雨港基隆而已...... --. http://imgur.com/El0sJvU. http://imgur.com/SJgMp1f. http://imgu
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啊 對了. 據小道消息表示,有團體目前正遊說某遊戲公司. 希望製作一款台灣被日本統治時期的恐怖遊戲. 動機為何應該就不多說了. 希望能在華人世界吹起一陣抗日旋風. --. _____ ╭────────────────╮. / ▆▆◣ │ かがくの ちからって すげー!▼ │. ▏◢ ▆◣ ╰╭──
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今天今周刊的採訪報導. http://0rz.tw/BdDCW 他們用電玩說台灣故事 攻占全球. 《返校》團隊虧損兩年 砍掉重做五次 2017/01/26. 台味驚豔國際 銷量衝第三. 更令人意外的是,遊戲中灌滿台灣文化特有的音樂、場景、民間故事,搭配上懸疑、具壓迫感的劇情,對於不熟悉台灣歷史的國外
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談到本土化跟雄心, 我見近十幾廿年我們都陷入了迷思, 完全背離我. 小時候已聽的社會上講的商業思考, 很簡單, 很簡短, 很清晰. 反而. 那些迷思很漿糊. 我嘗試加入細節, 清晰說一次常識.. 每一個人面對的事都會有處境, 另外在處境之中有自己. 每一個人面. 對的事是某處境, 自己面對. 就算是
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