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討論串[閒聊] RPG角色在劇情中死亡
共 5 篇文章
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1>劇情殺. 2>神不准你復活. 3>使用限制(比方說幾秒內使用就能復活,這SAO有演過). 4>主角腹黑. 5>被使用了無法復活的結界或禁制. 6>狀態不同,戰鬥中hp歸零只會氣絕失去戰鬥能力退場. 印象中,我記得聖火降魔錄戰鬥中掛掉就真的掛掉了的樣子. --. 我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地
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劇情型RPG我不知道. 只說像FFT 皇家騎士團 聖騎戰史這類的。。。. ~公主/烈焰/光輝同盟~. 有分撤退/陣亡。。。. EP14某對巡查部隊戰乙女冤魂/魔女冤魂:. 優。。。古多。。拉。。公。。主還我命。。。我。。好恨。。呀。。. ~魔槍與軍神的戰爭~. 有分撤退跟陣亡,但要每隻小兵都斃掉.
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標題這件事,最近想想覺得有些詭異。. 平時角色們戰鬥都會帶著復活藥,或者也有法術可以讓HP歸0的準死人復生,. 那麼,只是因為場景是在過場動畫,所以角色不畏死的邏輯就不見了嗎?. 如果真的要認真吐嘈,那應該是RPG的戰鬥規則太過跳脫現實規範吧?. 總覺得哪裡怪怪的..... --. ※ 發信站: 批
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