Re: [閒聊] RPG角色在劇情中死亡已回收
※ 引述《Dialysis ( )》之銘言:
: 標題這件事,最近想想覺得有些詭異。
: 平時角色們戰鬥都會帶著復活藥,或者也有法術可以讓HP歸0的準死人復生,
: 那麼,只是因為場景是在過場動畫,所以角色不畏死的邏輯就不見了嗎?
: 如果真的要認真吐嘈,那應該是RPG的戰鬥規則太過跳脫現實規範吧?
: 總覺得哪裡怪怪的....
以軌跡來說
雖然說都有復活藥跟復活術
但在戰鬥的 hp歸 0只是跪在地上
至少閃軌是這樣的呈現。
真要說了話,劇情如果沒有發生死亡的劇情就算在戰鬥減員到一個獲勝
在劇情上也沒這種事
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